※ 引述《st3336 (Strance)》之銘言:
: 個人在遊玩神諭之戰的過程中
: 最有興趣就是做裝備的技巧~
: 如何節省無暇? 如何製作過度裝? 如何不浪費裝備?
: 屬性等級排列? 等等莫名其妙的問題都是我很有興趣
: 而做了一些研究 從橘子時再到現在都是如此~
: 順便來幫這個版衝一下資料
: 那我自身本身是玩祭影
: 所以我講一下我認為的 新時代做裝備的要訣~祭司版本
: 先貼一下各屬性對職業影響(轉自巴哈/來源ROM 維基百科)
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13143&snA=6861&tnum=1
: 為了避免篇幅太長 所以分成兩篇文章來寫 順便騙騙P幣XD
這篇主要介紹 祭司合裝心得
有了上一篇過度裝的作法 至少在有好屬的時候 可以先做一半
讓手不會這麼癢 不然時常想動工卻沒有百耐裝 是件痛苦的事情XD
祭司 玩純補 只需要四種要素的屬性
精神 耐力 HP 防禦 的組合
不需要魔法攻擊 或 智慧
通常6個屬性 首選 耐防 耐精
次選 HP防 精防
另外 HPMP 耐MP 盡量不要..
市面上 最常見還是 耐防 HP防 精防
耐精幾乎不出現(正義圓貝換不到) 藍裝潢屬X有 (114耐精)
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目前最容易取得的 就是74/75藍裝 的黃屬
不用刷正義 圓貝 即可獲得現成屬性 只要農75副本簡單 1王
各種屬性都有機會拿到 而且也不差(等同於70等海灣黃屬) 而且還有75殘骸黃屬
如此一來 塑造一隻HP 80000(吃BUFF HP>100000)的猛補 已經不是問題
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祭司在打副本 打王的定位:越硬(生存力越強) 補越多/越快(提高隊友生存力強)者越強
前面已經提到上屬性的方向 自己的生存力已經在一定水準
再來就是補量問題
雖然屬性說明有提到 "精神影響治癒量"
但是實際真正影響最大的是 "提升治療威力"
治療威力存在於 紫裝 "頭 上衣 肩膀 手套 鞋子 項鍊 套裝效果" 之中
最容易取得者為 圓貝/正義 頭手腳肩膀鞋子
再來遺物的 上衣項鍊(飾品套裝效果)
題外話 當時測試治療威力 與精神強化治療效果比較
1.精神6000 治療威力+3300 武器 70藍杖(9T) 沒有神聖化身
用團補平均 27000
2.精神3000 治療威力+3300 武器 70藍杖(9T) 沒有神聖化身
用團補平均 26000
3.精神6000 治療威力+0 武器 70藍杖(9T) 沒有神聖化身
用團補平均 13000
4.精神6000 治療威力+5000 武器 70紫杖(4T) 沒有神聖化身
用團補平均 27000
現在
精神8000 治療威力+6500 武器 70紫杖(7T) 沒有神聖化身
用團補平均 36000
實驗結果 補量關係於 治療威力=武器傷害>精神
以上測試皆憑記憶打出來 實際數據可能有一點誤差 但是結果不變
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最後 關於法術爆擊等級
爆擊輸出是很重要的 最高可以讓補量變兩倍!!
提升爆擊等級的裝備 全身都有 但是都是用遺物/圓貝換得
目前能取得的裝備部分由圓貝皆可以換到
飾品部分 正義耳環 遺物量鍊戒指 皆有爆擊等級
先講這樣 下次再介紹 打人祭司 XD
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[05/31/2012 23:59:11] 與 XXXXX 交談:
st3336: ?
XXXXX: 你好不好意思
XXXXX: 你好,不好意思打繞ˇ
st3336: ..
st3336: 我以為我被嗆了
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◆ From: 140.115.20.42
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