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請多多利用變數:D ※ 引述《Xert (test)》之銘言: : RM2K3戰鬥時的損傷值 : 可不可以不用他內定的計算方式 : 而自己訂公式? : 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能 : 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.70.114.96