看板 RPGMaker 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《uorol (豆腐)》之銘言: : 請多多利用變數:D : ※ 引述《Xert (test)》之銘言: : : RM2K3戰鬥時的損傷值 : : 可不可以不用他內定的計算方式 : : 而自己訂公式? : : 感覺這應該是一個rpg遊戲製作軟體很基本要有的功能 : : 可是我找好久找不到自訂的方法 所以上來求助^^ 對不起我不太知道變數怎麼用到對怪物的損傷上 我只知道特殊技能可以弄成開關 然後在戰鬥中用變數來攻擊 但是我甚至不知道怎麼指定攻擊目標!! 普通攻擊怎麼用變數來代入 請指教^^ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.68.133.73 ※ 編輯: Xert 來自: 210.68.133.73 (09/10 21:47)