作者bill (太極狂龍)
看板RPGMaker
標題Re: [問題] 關於 RMXP 的屬性
時間Fri Jun 15 10:06:16 2007
※ 引述《redsa (小紅)》之銘言:
: 好不容易找到了設定屬性的地方
: 可是怎麼沒辦法設定 ABCDE 的 % 數呢?
腳本編輯器>Game_Actor>element_rate
第一行的程式是
table = [0,200,150,100,50,0,-100]
第一項是0不理他,自第二項200到第七項-100為止
分別代表狀態A~F的傷害修正率,試試看吧。
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題外話
為什麼我在Gamebase訂的的RMXP從上禮拜四"商品寄送中"
寄到現在還沒到-_-|||
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.103.137
推 sanbis:我想你收到以後會後悔吧………? 06/15 22:02
推 redsa:感謝 06/15 22:44
推 bill:嗚...腳本編輯器>Game_Enemy>element_rate數字也得要改 07/02 16:50
→ bill:否則敵人的%數就還是和原來一樣,這我今天才發現的Q_Q 07/02 16:51
※ 編輯: bill 來自: 122.124.106.193 (07/02 16:52)