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感謝N大的回覆,這"腦殘"方法我之前也有想過XD 不過卡在語法不會寫...
NUTNcooperku:方法: 用狀態來判斷; 設定一個新的狀態, 將想判斷的08/07 09:14
NUTNcooperku:技能或物品範圍設為單體, 並賦予使用者這個狀態, 之08/07 09:15
上面這部分有做出來
NUTNcooperku:後再呼叫公用事件, 公用事件裡先尋找中了此狀態的角08/07 09:16
NUTNcooperku:色, 然後執行想執行的部份, 最後再將狀態移除08/07 09:17
這部分我也理解,不過這些語法不知道如何寫 1.尋找此狀態角色(單體or全體) 2.恢復所有此狀態角色 N% 的HP 3.移除狀態 沒有內建%數的選項對不熟語法的我實在是一項挑戰>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.239.99 ※ 編輯: cleic 來自: 140.113.239.99 (08/24 14:04)