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※ 引述《geken (彈幕狂)》之銘言: : 2003和VX版其實都地圖循環的功能 : 但是2003版沒有RGSS : VX有些地方不習慣(主要是地圖繪製上...) : 所以暫時不考慮 : 不知是否有RMXP的RGSS腳本可以實現 : 或是有相關的討論? : 到處都找不到... : 是因為技術上根本做不到 : 還是大家都覺得無關痛癢所以沒有呢? orz 用事件就可以做到 以下X是一般地圖區塊 O是移動事件 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXOXXX XXXOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 像這樣子 設定為"主角接觸時啟動" 然後傳送到相對應的點 就會相當於循環地圖 -- 平沢 唯 秋山 澪 田井中律 琴吹 紬 ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ 吉天 貝纖鼓K鍵千 他然 斯嬌手Y琴金 ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ << 桜高軽音部 @ けいおん! >> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.153.200
geken:嗯... 有想過這個方法 不過實在是很麻煩 05/09 23:39
geken:其實我想要的是那種"無盡的沙漠"的效果 要套用的地圖會很大 05/09 23:43
geken:而且邊界是開放的 這樣可能要用上幾百個傳送事件...orz 05/09 23:45
geken:不過還是感謝您的回答~ 05/09 23:46