作者hatako (山獅獵人)
看板RPGMaker
標題Re: [問題] 關於XP賭場事件
時間Fri May 29 01:34:32 2009
※ 引述《Ruilin (G.G)》之銘言:
: 請教板上前輩
: 我想做成抽牌比大小的賭場
: 事件寫到:
: 1 [變數1]莊家的牌 = 隨機數1-13
: 2 對話 "莊家的牌是\v[1]"
: 3 [變數2]玩家的牌 = 隨機數1-13
: 4 對話 "玩家的牌是\v[2]"
: 接下來不知道要怎麼讓事件判定勝負??
: 謝謝大家的幫忙!
變數操作 變數2-變數1
條件分歧 變數2 為正數的場合 玩家獲勝
變數2 為0的場合 和局
變數2 為負數的場合 玩家輸局
懶得開程式XD
大概就照這邏輯作吧@@
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◆ From: 59.127.80.169
推 CBH:山濕作的遊戲女主角大概都是貧的 05/29 12:06
推 rod24574575:推樓上 05/29 12:21
推 Ruilin:謝謝<已經做好了 原來變數還可以互相計算 05/29 19:23
→ behemoth:好像還用不到變數操作,條件分歧就可以直接比較兩變數 05/30 17:47
推 sawaman:山濕居然有在玩RM=_=... 06/14 14:48