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現在有個問題 假設在地圖上在2格空間裡 有一張桌子 桌子上放個茶杯 這樣要用到2個圖層 當某開關啟動時 我要讓這兩格消失 然後變成一個傳送點 這時候會用到事件 也就是說 桌子和茶杯不必在繪制地圖的時候畫 而是要從事件的圖片填入地圖元件 等該開關啟動 再跳入第二個事件分頁 該事件分頁圖片是傳送點 如此可以完成簡單的機關變化 但是問題在於 事件格沒有圖層的概念 那我要怎樣把茶杯和桌子擠在一個事件格內?? 或是有什麼迂迴的辦法嗎?? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.67.80
hatako:直接把桌子和茶杯做成一張圖就好了吧w 06/14 22:01
bewritten:做兩張地圖 再傳送人物? XD 06/15 01:10
rod24574575:先把事件放在角落 當主角進入地圖時用指定事件位置? 06/15 20:56
rod24574575:還是直接用改變事件圖像? 06/15 20:57