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靈感來自於魔物獵人的鼓樂器 以下是舉例 設定一個職業 給予三種全體範圍技能 (音色A 音色B 音色C) 彈奏A 可以在戰鬥中使隊友獲得狀態 PA 彈奏B 可以在戰鬥中使隊友獲得狀態 BA 彈奏C 可以在戰鬥中使隊友獲得狀態 CA PA BA PA 狀態只存在3回合 過後100%刪除 接者運用昨天"使在戰鬥中獲得多種靈氣",CBH大所給的意見作為出發點 我現在要讓不同音色的搭配 讓角色獲得不同的能力 如吹奏A + B 可以使隊伍全體恢復 SP 50 吹奏B + C 可以使隊伍全體恢復 HP 150 吹奏A + C 可以使隊伍全體解除中毒狀態 吹奏A + B + C 可以使隊伍全體獲得 ATK +150% =========================A+B為例========================== 在每支怪物的隊伍設定給予已下事件觸發 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 A+ 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 B+ 增減SP 全體同伴 +50 除此以外的場合 分歧結束 =========================A+B+C為例======================== 在每支怪物的隊伍設定給予已下事件觸發 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 A+ 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 B+ 增減SP 全體同伴 +50 條件分歧 角色音樂家 狀態為 C+ 變更狀態 全體同伴 蓄力 除此以外的場合 分歧結束 ===================以上======================== 構想目前是這樣啦..上面那範例也成功測出來了 但還是有下列問題 : 1. 狀態要並存的先決條件好像是要狀態名稱夠短? 我目前可以使三種狀態並存 (名稱只有一個英文字母) 有辦法使其存在4種或以上的狀態嗎? 2. 音色那邊想做出一些排列組合 如AB AC BA BC CA CB ABC ACB BCA BAC CAB CBA 等12種 如果想做出排列組合效果,我是很土法煉鋼 就一個一個隊伍增加12種的條件分歧 但有辦法讓RMXP達成音色順序的不同 而滿足我要的條件嗎? 舉個例好了 今天除了有A+B這個音外 還有B+A這個效果 ======這是A+B========= 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 A+ 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 B+ 獲得狀態 X 除此以外的場合 分歧結束 ======這是B+A========= 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 B+ 條件分歧 角色 音樂家 狀態為 A+ 獲得狀態 Y 除此以外的場合 分歧結束 =======以上============= 應該是這樣沒錯吧? -- 武田信宅兵法 花錢如風 拿卡如林 學分放火 正妹不動如山 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.225.79
CBH:問題1不是不能共存 只是"太長了無法一起顯示"如此而已 還是有 07/16 22:41
CBH:真要全部都顯示出來 可能要動到RGSS做些變化了 07/16 22:42
snake0214:其實也不用說硬要全部顯示出來,只是這種職業設計 07/16 22:50
snake0214:可能需要"明顯"的提醒吧 07/16 22:50
CBH:我想到一個 但不知道你洗不喜歡 也還沒去去測 我講講看 07/16 22:56
CBH:呃...我測完再來好了 07/16 22:57
snake0214:ok,麻煩CBH大了 07/16 22:59
CBH:哈哈 失敗...@@" 不過我可以顯示四個並存 我是用數字1234 07/16 23:04
snake0214:沒關係,我先做3個音就好..音太多我會瘋掉.. 07/16 23:16
arrakis:Bard? 07/20 05:14
star123:不如整個掀掉? 小弟有一個不太完整的構想... 08/01 15:08