作者snake0214 (蛇)
看板RPGMaker
標題[問題] RMXP,如何角色每提升LV,自動增加技能點(Skill Point)?
時間Sat Jul 25 17:29:21 2009
本人目前的問題是卡在
設定一個公共事件,設成並行處理 開關為遊戲開始後自動on的一個常駐開關
公共事件是設成 = 變數(技能點) = 角色(主角)的LV
然後在學習技能的時候,會扣技能點數
如學習初級治療,消耗SP3
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角色 主角
領悟 初級治療
變數(技能點) -3
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現在卡在一個無限迴圈,就是學習了技能,SP檢查也扣除了,可是每當升級時
SP又高高興興的變回來了= =
希望有高手可以幫忙解答.
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◆ From: 114.40.143.207
推 rod24574575:其實可以設個公用事件隨時檢查角色是否升級 一旦升級 07/25 19:12
→ rod24574575:就技能點變數+1y 07/25 19:12
→ rod24574575:上面那個y是多打的XD 07/25 19:13
推 dephille:我這邊的做法是根本不另外設技能點變數。 07/25 22:57
→ dephille:直接用現在等級來判斷應該有幾點這樣。 07/25 22:57
→ snake0214:但我會遇到一個問題,就是等當升級/或是開關選單時. 07/25 23:15
→ snake0214:原本應該扣除的SP就會自動復原 07/25 23:15