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http://www.abcoroti.com/~nekoneko/ehime/e_sozai_home.html 在這個地方挖到不少寶 我看到一個 用"職業經驗值習得技能" 新設一個變數來當作學習技能的資費 是用RGSS來作 我的問題是 有個地方意思我不太懂 我沒照他的做也會有效果 但是應該存在錯誤只是還沒發生讓我看到 在左邊連結memo 第12個 職業等級的活用的第三彈 用職業經驗值習得技能... 進去之後 大概中間部分有個用紅字標示的"使用例" 底下寫著<重要>那邊 她要我在事件中 寫下這段腳本 我不懂這個OP事件是指什麼...囧r2 條件開關? 並行處理? 都不太明白... 感謝了 -- 這個網站不能直接貼網址到想連的地方 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.167.172
CBH:自己猜測是遊戲開頭一定要先啟動這個腳本 07/29 19:02
walter1234:不加這行好像也能用? 08/02 00:51
CBH:恩恩 似乎是 或許存在看不到的問題吧? 08/02 02:38
CBH:樓上版大有機會的話來討論吧 它有給一個腳本是用來直接加JP的 08/02 02:39
CBH:$game_actors[x].job_level[y] 08/02 02:40
CBH:但用事件輸入並沒有效果 讓我困擾很久 這樣每隻新加入的都是 08/02 02:40
CBH:0級 JP也不是用事件就能加的變數 目前囧很大 08/02 02:41
CBH:這個腳本自己覺得蠻有趣的 能活用的話遊戲加分加頗多XD 08/02 02:44
NUTNcooperku:好網站!! (雖然我從RMVX出現之後就好久沒玩RM= = 08/10 11:41
NUTNcooperku:我看看...$game_actors[x].job_level[y]應該是只有 08/10 11:41
NUTNcooperku:取得數據(get function), 若要更改JP的話要小小更動 08/10 11:42
NUTNcooperku:原先的程式碼 08/10 11:43
NUTNcooperku:而他寫重要的部份即是在遊戲一開始時要先設定角色下 08/10 11:46
NUTNcooperku:一級所需的JP經驗 08/10 11:46
NUTNcooperku:(剛剛看了程式碼...要直接增加經驗的話更動job_exp的 08/10 11:49
NUTNcooperku:部分試試看...(沒玩VX用txt看好麻煩= =||| 08/10 11:50
CBH:推推推 強者出現! 08/10 21:37