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作者
g6m3kimo (名為變態的神父)
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標題
[分享] rm2k3的bug...
時間
Wed Oct 28 00:04:22 2009
如果在公用事件中 使用定期並列處理 並且插入某個開關事件後 所有的戰鬥失敗都會結束遊戲... 即使設定戰鬥==>戰敗選項 (設定成戰鬥失敗後引發事件...) 戰鬥死掉仍然是會結束遊戲.... 把公用事件調掉就沒這問題了 真是個麻煩的bug阿 囧 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.83.112
推
rod24574575
:能說的清楚一點嗎= =?? 是輸入什麼開關事件??
10/28 00:10
推
JerroLi
:至今沒聽說過這類 bug 哎,原 po 要不要說清楚點?
10/28 00:15
推
letrivergo
:聽起來像你重複定義到戰敗結果,但程式以公共事件的
10/28 11:21
→
letrivergo
:為主,如果是XP的話,可以在RGSS裡面改判斷的順序,
10/28 11:22
→
letrivergo
:嚴格上這不算bug
10/28 11:22