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※ 引述《dustlike (灰塵)》之銘言: : 這問題以前有被提出過。 : 只要主角在戰鬥中全滅並且有開著定期並列處理的公用事件(地圖的我忘了XD)的話 : 回到地圖後就會直接Game Over。 : 這純粹是RM2003設計上的問題,2000沒有 : 如果要避免的話就是在戰鬥前關掉事件。 沒錯 感謝您的見解 讓我順利完成一關 我在公用事件增加一條配合某某開關的選項 免死戰鬥事件開始之前關掉開關 不過稍為補充一下 再再度打開開關之前 還要記得治療主角的死亡狀態 否則即使事件跑完 當開關打開的那一刻 全體還是會直接進入gameover的結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.83.112