作者dephille (一鍼同體!全力全快!)
看板RPGMaker
標題[問題] RMVX有關事件的重生。
時間Thu Jan 28 22:07:53 2010
嗯,這邊想做的是當任務結束離開區域後後,任務區域裡的寶箱之類的
東西會重生的設計。
比較簡單的做法當然是每個寶箱都設一個開關,然後任務完成後把開關
全都復原啦。但是這樣就要設一大堆開關有點不喜歡這樣。
如果用獨立開關的話,不知道有沒有辦法用指令讓獨立開關重設?
然後這邊也想到幾個做法,比方說用變數記錄一個寶箱有沒有開過的陣
列之類的。不過還沒試過不太清楚寫不寫得出來...
不知道有沒有建議的做法:P?
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◆ From: 122.117.23.60
推 rod24574575:做2個相同地圖如何? 01/29 00:50
→ dephille:嗯...因為我是想要讓這個地圖可以一直重覆來這樣。 01/30 10:46
推 letrivergo:事件指令page2,動畫操作→事件的暫時消除 01/30 14:01
→ dephille:唔...暫時消除後要怎麼恢復呢? 01/30 18:52
推 letrivergo:重進地圖就恢復了 02/01 10:21
→ dephille:嗯...不過我是想要回村再進這區域後才復元這樣。 02/01 18:48
→ dephille:不過這方法或許可以應用看看...多謝了:P 02/01 18:49