→ stayrain:用事件做地圖 把事件圖案弄成地形圖案就可以了 03/06 22:17
→ stayrain:同理 隱藏通道,寶箱也能這樣搞 03/06 22:17
→ dephille:嗯,可是事件應該沒辦法使用TitleA的元件? 03/06 23:51
→ dephille:而且VX地圖上事件一多系統就會變頓orz 03/06 23:52
推 walter1234:我也覺得不能用元件A很麻煩...~"~ 03/07 10:59
→ ssdancer:複製一塊水的材質到其他Title 這樣就能用啦~ 03/08 19:09
→ dephille:嗯...可是水的部份是自動元件,應該只能同樣拿titleA換? 03/08 19:32
→ ssdancer:啊...對齁 如果是靜止地形倒是就沒差... 03/08 21:40
→ dephille:嗯啊...一般地形就用TitleE就可以了...不過A好麻煩。 03/08 22:54
→ dephille:換掉其他的地形又怕以後會用到... 03/08 22:54