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嗯,因為這邊想做說,在戰鬥中滿足某些條件後,會開啟一個開關。 然後在戰鬥結束後用這個開關把公用事件打開這樣。 不過因為這樣的公用事件蠻多的,不知道如果這樣的公用事件多起來 的話會不會影響到執行順暢度? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.152.155
stayrain:如果那個事件重覆使用次數不高的話還是改用一般事件吧 03/19 10:42
dephille:嗯,但是這個事件是在戰鬥中滿足一些條件才會開啟。 03/19 16:00
dephille:但是想要戰鬥結束後才執行這個事件這樣。 03/19 16:01
stayrain:這樣只能用公共事件了 公共事件越多一定會有影響就是 03/19 18:26