推 kane3345678:他意思應該是在遊戲內顯示遊戲的時間吧 06/06 16:37
→ kane3345678:應該不是選單畫面裡的遊戲時間,而是遊戲世界本身的 06/06 16:38
→ kane3345678:時間 06/06 16:38
遊戲時間的話.用變數製作就行了, 用公用事件, 平行模式.
利用"等待時間"."變數操作","分岐條件"
首先, 寫入等待時間, 設定為1秒的狀態 (60 個 Frames)
變數操作:[XXXX:秒數] + 1
接著使用分歧條件, 若秒數為60 則歸0, 分鐘數 +1
如此以來便可繼續使用同樣的方式設計出 小時.天.月.年.甚至是世紀.
現實時間就真的要用腳本了.
※ 編輯: star123 來自: 218.167.58.36 (06/06 16:54)
→ star123:現實時間我倒是有找到Script了XD 06/08 18:23
推 h2030625:布太懂耶... 06/19 00:44
推 h2030625:超好 06/19 00:45
推 h2030625:借我轉貼>ˇ< 06/19 05:20