作者coldmeteor (阿寒客)
看板RPGMaker
標題[問題] VX 如何讓隊員出現在主角後面
時間Tue Aug 17 17:31:21 2010
如題,已爬文,實在抓不到關鍵字
就是一般RPG都只有帶頭人物在行走
但在遇到重要NPC時,不是都會
讓全部的隊員站出來嗎
想請問有沒有比較簡單的方法表現
我個人的做法是設定一堆開關
比如主角對NPC按下確定鍵時
開啟"隊員一出現"的開關
然後當隊員一走到定點
再開啟"隊員二出現"
但這樣一來就必須在一個特定的座標
對NPC按下確定鍵
如果是那種都空曠的地方
就不一定會在特定的面向對NPC按下確定鍵
有想過可以用條件分歧設定主角面向不一樣時
開啟不一樣的開關
但這樣一來就很麻煩,要設非常多的開關
而且如果是隨機移動的NPC就無法掌握
後來我又想利用變數
讓主角對NPC按下確定鍵後
操作變數X=主角現在的X座標,Y=主角現在的Y座標
然後開啟"隊員出現"的開關
再設定"隊員"這個事件移動到變數(X,Y)
但這樣卻會變成隊員出現在主角的下面
即使設了讓隊員移動"遠離主角,面向主角,等待移動結束"
的命令,隊員還是毫無反應
不知道這樣問有沒有人看得懂@@
還請高手解答
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◆ From: 122.125.36.125
→ ssdancer:有一般狀態下隊友常駐在主角後面的RGSS啊 08/18 07:12
→ ssdancer:一人的話... 幫不上忙~ (飄走) 08/18 07:16
推 bill:操作變數X=主角現在的X座標 然後把X加1 這個做法有試過嗎? 08/18 22:45
→ coldmeteor:有試過,可是如果剛好旁邊是牆壁就糗了 08/19 11:19
→ dephille:既然是重要NPC就不要讓他站的位置剛好後面有牆嘛 08/20 07:43
→ porlat:我通常是用NPC代替隊員走出來~原本隊員就離隊或改隱形 08/30 10:17
→ porlat:結束後才移走NPC及隊員歸隊 08/30 10:17