作者tp6m4xup6 (天才霖)
看板RPGMaker
標題[問題] 有關RPGmaker VX的一些小問題
時間Sun Jul 3 09:01:20 2011
最近在研究VX 但是都是英文解釋所以我有些看不懂
測試跟我理解的不一樣
所以想請問版上的各位大大 資料庫裡面的一點小問題
=================分隔線=========================
問題一:
請問 敵人設定中選項有一個
"浮於空中"這個選項
英文是
Place the graphic in mid-air .
Has no effect on fighting ability.
在空中不被攻擊能力影響??
但是我戰鬥時還是打得到怪耶=口=?
=================分隔線==========================
問題二:
敵人設定中的行動類型
優先權的設定我看不太懂
英文是
The action's priority of use. Of all actions meeting
the cindition,the one with the hightest rating will
be the standard,and the one within 2 rating point away
will used 2/3 of the time and those 2 rating point
away will be used 1/3 of the time.
這段英文是什麼意思= =a
我想要知道比較確切的判定方式和選擇的機率
所以優先權是4,4,6,6
優先權重複會執行的行動會是什麼?
麻煩版上大大幫忙了
謝謝^^~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.246.193
※ 編輯: tp6m4xup6 來自: 140.116.246.193 (07/03 09:02)
※ 編輯: tp6m4xup6 來自: 140.116.246.193 (07/03 09:14)
推 star123:1.把圖片放在空中處, 對戰鬥上的數值並無影響 07/03 10:11
→ star123: 也就是說只是圖片位置的改變而已 07/03 10:11
→ star123:2我也看不懂orz 07/03 10:13
→ tp6m4xup6:謝謝r大跟s大 07/03 13:59
→ tp6m4xup6:2中如果優先權重複一樣適用嗎? 07/03 14:00
推 ritud:適用。假設三個技能機率設為5 6 6,則實際出招機率為,2/8、 07/03 18:38
→ ritud:3/8、3/8。 07/03 18:38
→ ritud:這個系統雖然難以直接用數值指定機率,但卻能夠用簡單的設置 07/03 18:39
→ ritud:完成各種需求。 07/03 18:39
推 star123:所以不看條件的話就是用抽籤的囉@@? 07/04 17:38
推 star123:喔看了下網址了解了 感謝 07/04 17:40