→ zop:需要毅力,剩下的都用熱情補足就可以了! 02/28 21:56
推 andy410061:要寫RGSS好像要懂ruby的基礎概念 02/28 22:06
推 oikl1268:99%靠毅力和熱情 剩下1%才是技術 02/28 23:06
推 kane3345678:我想玩天線無雙.................................. 02/28 23:21
推 zop:ruby很好懂,學習一下吧 02/28 23:32
→ a12073311:不搞RGSS ->毅力 小搞RGSS->毅力 03/01 00:31
→ yhls:毅力 熱血 還有愛!!!!!!!!!! 03/01 17:01
推 garyuu:不搞RGSS毅力也無用吧=.= 03/01 23:39
→ a12073311:不搞RGSS 遊戲一樣做得出來啊 03/02 00:06
→ a12073311:只是有些改RGSS可以輕鬆弄得 會變複雜 03/02 00:06
→ a12073311:有些功能做不出來而已 不過有毅力 03/02 00:07
→ a12073311:還是能生出好遊戲啊 03/02 00:07
→ zop:建議,不必在乎好遊戲,先做個可以玩十分鐘的遊戲吧,不論好壞 03/02 01:14
→ MangoTW:多摸索,從經驗中學習。並不是先去學一堆屌技術就能做出好 03/02 08:51
→ MangoTW:遊戲,永遠是製作過程中慢慢累積實力的。 03/02 08:51
→ garyuu:原PO說的是"宛如金庸無雙"吧?? 那麼只有毅力肯定是不夠的 03/02 12:18
→ garyuu:但是要做出一款"好遊戲" 確實可以透過巧妙的事件運用來完成 03/02 12:18
→ a12073311:要跟金庸無雙一樣的呈現方式 需要魔改RGSS ... 03/02 20:26
→ zop:金庸無雙有開放原始碼,有興趣可以弄來看看 03/05 00:54