推 star123:1.看你想怎麼做 現在比較方便的方式就是RGSS 找人家寫好的 04/19 18:15
→ star123: code 04/19 18:15
→ star123: 像是惡靈古堡那種打槍的腳本自然不會少 04/19 18:16
→ star123: 至於自己寫的話 可能就需要埋頭研究了 這方面因為我是變 04/19 18:16
→ star123: 數開關派所以無法幫忙XD 04/19 18:16
→ star123:2.直接放進去對應的資料夾應該就可以了 04/19 18:16
→ lolimoon:您好~我也是剛接觸RM差不多一個月,不過我是VA版的,目前仍 04/22 12:14
→ lolimoon:在上手中,第一步你要先了解介面,怎麼畫地圖,什麼叫事件 04/22 12:15
→ lolimoon:先了解RM的基本功能再來玩腳本orRGSS會比較好,像魔女之家 04/22 12:18
→ lolimoon:這種探索型的,先簡單學會這四步驟: 1.畫個地圖讓角色在上 04/22 12:19
→ lolimoon:面走 2.畫兩張地圖讓角色能穿梭在兩個地圖之間 3.設 04/22 12:20
→ lolimoon:npc(or物品)使角色能與之對話 4.在npc(物件)上設開關, 04/22 12:21
→ lolimoon:讓主角動作後打開至另一地圖的通道. 學到這裡,基本的探 04/22 12:22
→ lolimoon:索rpg就能作出來了,之後要再發展成出現追人等等要素也會 04/22 12:24
→ lolimoon:變得比較簡單(因為基本設定已經懂得怎麼用了) 04/22 12:26
→ lolimoon:基本上RM內定是沒怪,不隨機遇敵,所以要做成普通的rpg還得 04/22 12:36
→ lolimoon:自己去開啟遇敵設定XD 04/22 12:37
→ dephille:我個人認為先會走路再學跑... 04/22 13:43
→ dephille:至少先弄出個基本能玩的RPG再去想怎麼做非RPG吧。 04/22 13:45
→ dephille:當然如果你已經有程式基礎的話論外,只是我看起來不像... 04/22 13:46
→ ossianlin:超感謝大大的@@” 04/22 18:39