推 cyl0325: 先去沙漠吧 09/10 16:12
推 star123: 這個遊戲已經計劃很久了, 也有可能是開發初期就採用了03 09/10 18:36
→ star123: 目前主流的 RM 系列其實可以用 XP/VX 和 00/03 這個方式 09/10 18:38
→ star123: 分成兩派, 主要是因為 XP 開始可以寫 RGSS, 然而遊戲介面 09/10 18:38
→ star123: 上實在差別太多. 所以如果看到還有人在用 00/03 作遊戲, 09/10 18:39
→ star123: 其實也不用太驚訝. 09/10 18:39
→ star123: *第三行"然而" -> "然後" 09/10 18:40
→ souldragon: 感謝 順便問一下 這款為什麼不能逃走? 09/10 20:46
推 ji31g42go61: 因為作者認為,2003也能做出好的遊戲的,反倒是有很 09/12 20:06
→ ji31g42go61: 多人用了XP/VX之類卻只會東抄抄西貼貼的倒成了四不像 09/12 20:07
推 sandpool: 我記得逃跑是在戰鬥指令的下一頁 當初也以為不行逃跑XD 09/12 23:19
推 MangoTW: 以前普遍認為用2K系列才是實力,但RGSS能做的太多了 09/15 00:21
→ souldragon: 2003畫質太差 系統做得好也沒用 介面太爛內容會被浪費 10/06 23:01
推 kuninaka: 不覺得是浪費 10/08 14:18
推 star123: 呵... :3 10/08 17:41
→ watcher6: 2K3的畫說差也確實,不過當一種特色看其實很有味道 10/09 10:39
推 kane3345678: 同意樓上 10/09 12:23
推 zoko741235: 以前 2K跟 2K3用太爽 XP高畫質的介面反而看不順眼XD 12/01 05:42