推 joh:所以你想表達什麼?遊戲好玩就好,你想多作改變,自己去改 03/01 19:22
→ joh:不用把AOC講的很不好聽 03/01 19:23
→ cito:AOK-TC 本身沒問題,至於好不好聽恐怕是玩家的問題。 03/01 20:48
推 joh:好不好聽根本不是你可以定義的 03/01 21:56
今天我個人在這裡發文回文,是在 RTS 板討論 AOK-TC 的更新問題,不是來讚譽
或毀謗,您若要做此解讀;解讀成 AOC 就只是 AOK-TC 1.0 的制式玩法,那也是您的
自由,至於要聽好聽的話,那就不需要評論了。
如我前文所提,AOK-TC 本身的設定搭配後來發佈的更新,是沒有問題的。有問題
的,是中間台、中、港版本傳承問題,前面 kingion 大有提到,更新來得太慢造成舊
玩法已經成氣候,但是遊戲的更新,本來就是一條漫長的路,AOK-TC 出第一個完整的
1.0c 更新離發行之初大約是一年的時間,這完整的更新其實調整了相當多的東西,花
費那麼久的時間,也是可以理解的。 前文 kingion 大一直強調,AOK-TC 1.0 為最適
合綠阿城快禁封的版本。 針對這點,我只能說說我的猜測,近數十年的各方面的快速
發展,已經習慣快速地去得到效果:AOK-TC 1.0 綠阿城快禁封正是一個大多玩家追求
快速訓練的捷徑。 而開闢這條捷徑的玩家,到底對這個遊戲而言,算是什麼樣的角色
?
我只是覺得,目前台、中、港的連線環境,太少給新的 AOK-TC 版本一點機會,
舊版本玩家們有滿腔的熱血,將一個舊遊戲還能弄得沸沸揚揚,卻有太多不願意嘗試
及深入更新的玩家,而他們的態度,也持續影響著新進的玩家。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.216.238
※ 編輯: cito 來自: 218.170.216.238 (03/02 22:24)
推 DeathDeath:個人比較支持c版@@ 03/02 22:36
推 abcshia:說真的你不用這麼認真啦~每個人想法不一樣 03/02 23:27
→ abcshia:提出意見就好~沒必要做無謂的爭論了啦~XD 03/02 23:27
→ abcshia:像我比較喜歡EA不喜歡westwood的想法和大多數的人不一樣 03/02 23:28
→ abcshia:不過也用不著相互批評(我沒說原po有) 聽聽就好啦 多包容吧 03/02 23:28
噓 wctheater: 02/18 17:30
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噓 wctheater: 02/18 17:50
※cito 於 02/19/2011 17:29:39 將推薦值歸零