→ Gravity113:這麼多BUG是在趕客嗎... 03/29 01:19
※ 編輯: xanlich 來自: 123.194.233.126 (03/29 01:25)
推 abc10512:這麼嚴重... 03/29 01:54
→ jimmy2797161:EA Game's Bugs in everygame =.=凸 03/29 01:53
→ wxynod:有些不攻擊的問題是又地形產生的吧﹖另外哪裡有安了陷阱的 03/29 08:33
→ wxynod:的建築﹖我沒遇到啊......建築裡的人如果讓他攻擊打不到的 03/29 08:34
→ wxynod:敵人﹐那麼他會專注於瞄準﹐而忽略其他可以攻擊到的敵人。 03/29 08:35
→ xanlich:我上面舉的不攻擊例子都是平地..安了陷阱的建築物資料片很 03/29 09:40
→ xanlich:多,建築物那個打的是敵方設施..都在射程內,卡住時,退出再 03/29 09:41
→ xanlich:進入又打的到了. 03/29 09:42
推 erickunder:寫遊戲程式真的不容易... 03/29 10:54
推 bowplayer:這麼大的公司出這麼劃時代的一款遊戲BUG卻那麼明顯有點. 03/29 11:08
→ hnjsh:EA連舊遊戲綑成一張光碟都能有bug...還能說什麼...XD 03/29 11:42
推 wxynod:系統的判定有時會出現問題﹐譬如在射程交界處的敵人往往不 03/29 11:56
→ wxynod:會被單位自動攻擊﹐必須手動。或者別的情況下也會出現隻有 03/29 11:57
→ wxynod:手動才能讓其開火的情況。這一點我想是矯枉過正的結果。因 03/29 11:58
→ wxynod:為之前的幾代系列作隻要在范圍內就會開火﹐但是有可能被地 03/29 11:59
→ wxynod:型等因素阻隔。換個角度說﹐這代的傳承真是有夠差...... 03/29 12:00