推 erickunder:那個搞地圖的遊戲方式也不是新的,StarCraft時代就有了 04/17 11:13
→ erickunder:只是WC3中文化,這個真線上遊戲假RTS的遊戲才會紅起來 04/17 11:14
→ jden:我是指英雄 合成物品 04/17 11:15
→ erickunder:話說StarCraft裡的地圖設計wc3都有出現例如:砲台遊戲 04/17 11:15
→ erickunder:、英雄遊戲和RPG等等... 04/17 11:17
→ jden:那個還好 dota才是比較大的進步 算是WC3帶起來的另一股風潮 04/17 11:16
→ erickunder:其實地圖編輯器才是WC3的最大賣點 04/17 11:17
推 erickunder:...我要表達的意思是WC3不是純RTS而是RPG+RTS,當然人 04/17 11:22
→ erickunder:氣就會很高。 04/17 11:27
→ Gravity113:什麼叫真線上遊戲假RTS? 說明一下? 04/17 11:56
→ Gravity113:連著看兩篇推文總覺得對Blizzard好像有什麼深仇大恨 04/17 11:57
※ 編輯: jden 來自: 140.113.152.69 (04/17 12:02)
→ jden:關於B社 我只希忘Diablo3不要作成線上遊戲就好了 吼吼吼 04/17 12:03
推 jimmy2797161:嘛...RTS就是那樣...誰抄誰根本不重要 04/17 12:21
→ jimmy2797161:不過不可否認War3的dota比正規戰還流行就是了 04/17 12:22
→ jimmy2797161:當年SC雖然也有自製地圖 不過正規戰還是比較流行 04/17 12:23
→ erickunder:也沒到深仇大恨的地步...只是不喜歡RTS被RPG化... 04/17 12:22
→ jden:可我覺得加入RPG很好玩呀 撲撲 從老兵制起來就一直很喜歡 04/17 12:33
→ jden:能升級的idea 加入裝備欄的idea也不錯 不過這確實是wc3的正 04/17 12:34
→ jden:規戰邊緣化很快的原因之一 SC是兩種人都不少 沒像wc3這麼誇張 04/17 12:35
→ Gravity113:連著看兩篇總覺得非常酸,看起來很不舒服 04/17 12:42
→ Gravity113:尤其我是支持者,感覺貶得很不值 04/17 12:43
→ jden:我這篇會很酸 ? @@ 沒有吧 04/17 12:47
→ Gravity113:我是說某個推文推整串的 04/17 13:04
推 jimmy2797161:不反對+RPG 可是升級還有技能要點 就太過頭了 =.=||| 04/17 13:13