看板 RTS 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《swatteam (Kimi Chen)》之銘言: : ※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言: : : 我不太清楚遊戲的發展史,但我認為RTS是SLG的進化 : : ai有可能執行誘敵深入、包抄、伏擊之類的戰術嗎? : : 有可能執行打帶跑、多線騷擾之類的操作嗎? : 要強調這點的話不如把即時戰略改成即時戰術吧 : 而且還是玩家一個人靠一組鍵盤滑鼠身兼下士班和四星參謀總長的一切業務勒(捏鼻) 那麼討厭戰鬥,可以去玩回合制的遊戲 RTS比SLG進步的地方就是做出了戰鬥的即時性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.190.94
Gravity113:用進步我覺得不太恰當 04/17 17:23
conanhide:不懂裝懂 11/04 21:54
conanhide:YellOw 12/20 19:04