作者kuso0516 (隱)
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標題Re: [心得] Total War 野戰篇
時間Tue Aug 19 23:14:04 2008
我也來說一下我的野戰玩法吧
基本上野戰除非戰力贏很多
不然大部分的情況我都會選擇撤退
畢竟贏了沒啥好處
最多就是俘虜的贖金吧..
不過極高的機率不是對方不爽付
就是付不出來......
所以大部分的野戰情況我都屬於守方
一進地圖優先就是找高地或是平坦的草原
高地不一定要很明顯的山坡
有時找個小土丘就差很多了
其次平地有助於火炮的準確度
我的編制蠻無腦的
敵
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
騎 兵兵兵兵兵 騎
砲 弓弓弓弓弓 砲
將
會看情況再做更改
比如說把騎兵往前往外派
開戰後直擊對方將軍或火砲
戰術上
接觸時電腦一定都會派弓兵上前射箭
這時弓箭手和騎兵都負責攻擊對方的弓箭手
攻城武器則是攻擊對方的步兵陣列
要是火砲夠多還可以選擇一兩隊打對方的將軍
接著是對方步兵陣列上前貼上我們的陣列
要注意讓火砲停手免的打到自己人
弓箭手也要注意選擇目標
然後騎兵再從對方陣線後面衝鋒
這時對方隊伍大概都開始潰逃了
一般來說都是這樣的
我都玩法重點是打擊對方士氣
有時一場打下來俘虜的比殺的還要多
另外我比較偏重地形
野戰除了有用的高地和平地
建築物也很有用
尤其最喜歡農田
雖然看起來可以通過
但是電腦一般都不會去走那裡
曾經用這塊地形打過1000VS2000的史詩勝利XD
排法:
敵
騎 ↙
騎
騎
田田田田田田
兵兵兵兵兵 田 田
弓弓弓弓弓 田 田
將 砲砲砲砲 田
田 田
田田田田田田
兵
騎
我在地圖角落
四隊投石車放在農田裏面 完全不用保護XD
靠著打擊士氣2000多人我殺了500俘虜800多吧
騎兵消耗太多追不完
另外還有樹林
奇襲效果不錯
重要的是還可以打亂對方陣型
排法:
樹
敵 樹 騎
↓ 騎
樹
樹
兵兵兵兵兵兵 樹
弓弓弓弓弓弓 樹
將
注意一下樹林裡有兩隊騎兵喔(不會上色XD)
當與敵方接觸時
對方會整個陣列衝鋒上來
在衝鋒這個瞬間
要騎兵現身往左上方跑(不要直接往敵方衝鋒)
於是電腦會取消衝鋒然後要靠近樹林的軍隊排向樹林防禦
這時候他的整支軍隊就會停住然後在你的弓箭手射程裡面重整隊形
陣列也一分為二
要怎麼打都很好發揮XD
還有就是大地圖的伏擊
這種比較難辦到
一般都是躲在樹林後面
這樣對方行軍時就會被伏擊了
這種伏擊最漂亮的是行軍伏擊(自創名詞XD)
整個地圖:
╭────────────╮
│ │
│ │
│ │
│ │
│ ┌──────┐ │
│ └──────┘ │
│ │
│ │
│ │
│ │
╰────────────╯
大框框是整個地圖
都可以部署自己的軍隊
小框框在道路上
敵軍就一隊一隊的面向右邊
部署時間就可以看到他們的排列
把所有軍隊擺好
開戰沒三分鐘全部潰逃XD
說真的地形是門很深澳的學問阿(只限於跟電腦....)
像是路上的小石頭太多也會干擾騎兵衝鋒
把步兵放在石頭後面就不怕衝鋒了
諸如此類有的沒有的
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◆ From: 218.163.175.23
※ 編輯: kuso0516 來自: 218.163.175.23 (08/19 23:14)
推 MB10:大哥,你最後那個把我要補的講掉了XD 08/19 23:43
→ Gravity113:可以看火鳳(炸) 08/19 23:46
→ kuso0516:是喔XD 你可以講守城阿 超多東西可以說的 08/19 23:47
推 lk011382:建議把遠程部隊放第一線調迴避模式~ 騎兵繞過去延長射擊 08/20 00:02
→ lk011382:時間~ 這樣才能發會最大遠程殺傷力~ 還有~ 完整的正面陣 08/20 00:03
→ MB10:我正在努力精簡,工程浩大啊><" 08/20 00:03
→ lk011382:型還挺危險的~ 我最近在研究把部隊分散部署~ 三國無雙都 08/20 00:04
→ lk011382:行~ 我也要行= =+ 08/20 00:05
→ kuso0516:老實說還好 因為放第一線肉搏時還是要後退 走路時間也差 08/20 00:18
→ kuso0516:不多可以射一輪 放後面關迴避模式則是可以一直射 08/20 00:19
推 art1:講跟人對戰的經驗感覺比較有參考性 08/20 06:11
→ kuso0516:打人要是有簡單易懂又必勝的我也想說阿 08/20 20:15
→ MB10:我通常都被打爆XDDDDD,太多專業魔人了 08/21 02:15