推 s955120:我的也快散架了...看來是這批攻略的裝釘特別差啊... 09/28 23:06
推 superrockman:不過有個問題 步兵系特殊能力都是"遇危險自動散開" 09/28 23:07
→ superrockman:可是Cyborg又不怕被泰坦踩..... 09/28 23:07
→ Gravity113:大概是遇到砲轟或者被車撞的時候會閃開吧 09/28 23:08
→ Gravity113:雖然被空襲的時候閃不閃都是死... 09/28 23:08
→ Gravity113:其實這些能力都滿雞肋的,跟沒有差不多 09/28 23:08
→ Gravity113:像是被摧毀時爆炸那個用途其實也很有限 09/28 23:09
→ Gravity113:習慣玩英文版戰鎚40k的話Infantry這個字應該不陌生吧 09/28 23:10
→ Gravity113:對了惡魔之舌能不能燒Cyborg...? 09/28 23:14
推 superrockman:惡魔蛇連裝甲車都能燒XD 只是效率比不上燒人 就像是 09/28 23:19
→ superrockman:燒鐵板跟烤肉的差距吧XD 09/28 23:19
→ superrockman:記得Cyborg的防禦力好像是以裝甲部隊計算的樣子 09/28 23:21
→ superrockman:只是因為不會臥倒(還是他們不知道?) 砲彈打他們很有 09/28 23:21
→ superrockman:效是真的 09/28 23:21
推 wxynod:cyborg類單位打斷腿後就算是臥倒了﹐我測試過斷腿的cyborg 09/29 00:29
→ wxynod:補滿HP再被泰坦炮轟損血就很慢了。當然有腿的好處是不會被 09/29 00:30
→ wxynod:一下打死﹐譬如HP不多時被光明石碑照一下也僅是剛好斷腿。 09/29 00:30
→ wxynod:樣。不過有些能力似乎寫的不全。譬如狼獾本來就不怕籐蔓吧 09/29 00:33
→ wxynod:我在大陸買的TS﹐說明書很簡略﹐沒有這個表單......很多都 09/29 00:34
→ wxynod:不清楚具體情況。這文章真是幫了我了~~~ 09/29 00:35
推 wxynod:順便再問一句﹐資料片也有這樣的表單嗎﹖畢竟增加了新單位 09/29 00:44
推 superrockman:不知道 囧 火線風暴的攻略本當年我沒找到..... 09/29 00:55
→ superrockman:這個能力表 正傳的攻略本後面也有寫 09/29 00:55
→ Gravity113:我所謂的燒就是指像一般人一樣直接點火燒掉 09/29 02:05
→ Gravity113:看來是不行? 09/29 02:05
→ Gravity113:我記得生化步兵都跟相當輕裝甲,不能輾也不容易爆 09/29 02:11
→ Gravity113:倒是狼獾怎麼感覺脆弱得多? 09/29 02:11
推 overwhelming:狼獾很弱 不如步兵 orz 09/29 02:15
推 superrockman:如果是著火死的話 記得Cyborg應該是能演出啦..... 09/29 02:20
→ superrockman:畢竟Cyborg只能算穿重甲的阿兵哥 囧 本質上還是偏人 09/29 02:21
推 wxynod:不會著火死啦﹐他死後還要留下一小點泰礦哩。原地爆炸消失 09/29 02:30
→ wxynod:反步兵我都是用reaper和harpy配合行動﹐機槍類武器還是GDI 09/29 02:32
→ wxynod:的火神防御設施和NOD的harpy威力強大﹐還有很好的區域效果. 09/29 02:33
→ Gravity113:GDI的砲塔很有意思,可以和牆壁一體成形 09/29 02:36
→ Gravity113:不過我滿喜歡NOD的雷射,一堆雷射猛掃感覺很爽 09/29 02:37
→ Gravity113:不時還有光明石碑的攻擊和大炮轟炸ww 09/29 02:38
→ Gravity113:火線風暴裡大砲變得超弱的... 09/29 02:40
推 wxynod:其實TS更新patch以後﹐skermish和對戰大炮就弱了。但是TS和 09/29 02:44
→ wxynod:FS的戰役中的大炮還是一直很強啊。大炮削弱的結果就是orca 09/29 02:45
→ wxynod:bomber成了唯一一種威力夸張的范圍傷害單位﹐太夸張了... 09/29 02:46
推 wxynod:我一直很懷疑鐳射真的是反步兵比較好嗎﹖被disc thrower死 09/29 02:50
→ wxynod:拼就會很慘﹐更不要說被遠距離扔碟子白打或者被泰坦白打了 09/29 02:51
→ wxynod:恰如過場動畫透漏的那樣﹐似乎鐳射就是專門對付狼獾的XD 09/29 02:52
→ Gravity113:其實是一樣的,GDI的機槍塔射程相同也會有這種狀況 09/29 02:53
→ Gravity113:反過來看NOD還有大砲可以架,火力更誇張 09/29 02:54
→ Gravity113:換作榴彈塔的話光明石碑又更變態,防禦來講NOD還是較強 09/29 02:54
→ Gravity113:攻擊的話泰坦的能力太強,造價又便宜 09/29 02:55
推 wxynod:不過火神反步兵能力還是好的多的﹐至少不會被步兵輕鬆拿下 09/29 02:55
→ Gravity113:一批泰坦送過去很容易就能造成重創,就不要提分解器了 09/29 02:56
→ Gravity113:雷射塔打步兵不弱喔,我記得他沒有命中的問題 09/29 02:57
→ Gravity113:站著趴著對雷射塔來說都一樣 09/29 02:57
→ wxynod:NOD野戰沒法正面死扛GDI的攻擊﹐對付泰坦用harpy不錯﹐5個 09/29 02:57
→ wxynod:彈夾打空一個泰坦也斃命了。就是要花點時間而已﹐慢慢叮死 09/29 02:58
→ Gravity113:泰坦裝甲很厚,連光明石碑都要開兩發才會爆 09/29 02:58
→ Gravity113:我不用空軍主要就是因為太脆弱 09/29 02:58
→ wxynod:相比之下orca fighter打移動目標的能力慘不忍睹...... 09/29 02:59
→ Gravity113:戰鬥直升機送出去通常都很難有機會回來... 09/29 02:59
→ Gravity113:任務來講敵方基地八成都有SAM防禦,頂多騷擾他的部隊 09/29 03:00
→ wxynod:TS裡面飛機很好用吧﹐裝甲相當厚了﹐威力和移動力優勢明顯 09/29 03:00
→ Gravity113:建造又佔空間,整體造價真的很貴... 09/29 03:00
→ wxynod:我一般不討論攻打基地﹐TS的基地相當穩固。但是野戰部隊對 09/29 03:01
→ wxynod:空能力就比陸基SAM差的太多了......野戰用飛機效果很好。 09/29 03:02
推 Phillip44:遇危險自動散開我覺得隊只對GDI有用 因為只有GDI有醫官 10/04 22:08