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※ 引述《Hrich (投凸鑰布)》之銘言: : 使用迅雷運輸載具或間諜偽裝成敵人的單位 : 對方看到的就是偽裝的形象 : 那麼偽裝後 : 對方玩家在右上角的小地圖所看到的,顯示的單位顏色 : 是敵人還是自己的顏色,或者沒有顯色? RA2的間諜對付AI比較有效,真人玩家可沒那麼笨被騙 == 如果只貿然派一隻間碟幾乎等於去死,除非碰上粗心玩家 以前再對戰時很少人出間諜,但當然還是偶而會生一兩隻來玩玩看 網路上常見的有幾種方法,像是 夜鷹+譚亞+海豹+間諜 魚目混珠,美國特愛玩這種,空降一堆美國大兵,混個間諜海過去 幾百隻的美國大兵裏面混著四五隻間諜,可攻可偷,還能趁亂變身 躲到敵人步兵隊伍裏面跟著跑,敵人玩家往左就往左,往右就往右 然後你的美國大兵就隨便他打,還能引誘到目標位置(發電廠,兵營) 不過失敗率蠻高的,因為變身有音效阿!! 但成功的話真的蠻爽的XD 去除坦克變數之外,有美國大兵的保護,連狗都碰不到間諜XD 還有間諜使用時機要趁人之危,像故意弄出漏洞讓敵人殺進你的基地 前線坦克會戰,超武攻擊,打手機給敵人讓他接(我玩過這招XD) -- :「我叔叔以前有兼差做消波塊 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)> 小時候我都稱那個做 "肉粽" ( ′-`)y-~ 」 鄉民a:「驚!」 鄉民b:「這個不能惹!」 鄉民c:「靠!比mini158還猛!」 摘錄自《 -快樂的童年》ψ http://ncd-nocando.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.211
zerosword:可是原po是在問RA3吶.... 01/01 15:31
NoCanDo:即時戰略是應用題,不是是非或選擇題 01/01 16:34
erickunder:RA3的間諜根本和RA2的間諜用法不同而且還增加收買技能 01/01 17:36
erickunder:不過還是感謝你提供RA2的間諜使用方式 01/01 17:37
NoCanDo:如果能把"根本"這句話去掉,你的回應將會很完美 01/01 21:35
NoCanDo:應用題最有趣的地方就是,沒有標準答案,但有一定重點主線 01/01 21:37
NoCanDo:RA2的間諜會不會被狗發現?能不能偽裝?能不能裝載 01/01 21:41
NoCanDo:世紀轟炸機裏面空投? 01/01 21:41
NoCanDo:RA3 ^^^^^^^ 01/01 21:42
erickunder:C&C不但被EA做爛掉,還會被人解釋到無言...退休算了 01/03 00:24
NoCanDo:是你無法解釋還是你無法了解遊戲共通性? 01/03 00:28
NoCanDo:我開始懷疑你自介中是否真有玩那麼多遊戲? 01/03 00:29
erickunder:話說EA最近業績不太好或許他也感受到自己毀了一些名作 01/03 00:30
erickunder:我開始喜歡暴雪的遊戲了...SC2不支援DirectX 10 01/03 00:31
erickunder:大家一起玩吧 01/03 00:31
NoCanDo:開始跳針了?隨便你去吧 01/03 00:32
erickunder:話說一個遊戲好不好玩本來就不一定要超強的配備 01/03 00:34
erickunder:SC2這種親民的做法比較合理 01/03 00:35
erickunder:限制版權不代表就不會被侵犯版權,好的東西不怕沒人買 01/03 00:41
erickunder:最後暴雪的遊戲鮮少跟真實社會有所牽拖討論或玩都比較 01/03 00:49
erickunder:不會出現聯想類的討論串或政治的討論串...是好物 01/03 00:50
erickunder:畢竟每個對現實人的想法都不一樣,這是不可能統一的 01/03 00:51
erickunder: 人對現實 01/03 00:53
NoCanDo:這是我看過最完美的跳針(拭淚) 你是在那練得如此純熟的? 01/03 00:53
erickunder:或許有一天我從電腦遊戲部隊中退休我會說: 01/03 00:55
erickunder:那是一個數位的、化不可能為可能但終究會凋零的時代。 01/03 00:56
erickunder:...這就是Command & Conquer 01/03 01:07
kuninaka:我覺得最好得做法就是 讓高階低階的硬體都有所適所XD 01/03 14:30
djmez:不要操電腦的好遊戲?首推衝突世界 (逃 01/03 22:18