作者chenglap (無想流流星拳)
看板RTS
標題Re: [閒聊] 關於EA和C&C
時間Mon Jan 12 23:26:07 2009
※ 引述《abcshia (夏涼)》之銘言:
: 但也沒有不準其他人支持某款遊戲 頂多就不和他們玩就好啦
: PO這篇也沒什麼特別目的 只是希望ptt RTS板不要也變成專反EA的板
: 老實說 自從這裡反EA的越來越多 我就越來越少來了
: 像我從來就不喜歡WestWood 也沒說他怎樣 就一家曾經很成功的公司 沒什麼好爭的啊
: 玩遊戲快樂就好 不想看到板友一直相互爭吵
: 為EA和Westwood爭吵有什麼好處...
很簡單.
最基礎的解決方法, 就是看到別人批評自己認同的東西, 也不要
不舒服, 那就解決了所有的問題.
不論批評還是認同, 都是某方面對了自己的口味, 或者不對自己
的口味, 每人都會對事情產生感覺的. 喜歡那東西的人, 會因為
那東西被批評而不舒服, 不喜歡那東西的人, 會因為那東西的存
在而不舒服. 然後就想去批評.
誰的不舒服比較高價或者高等一點? 我想沒有的. 誰都會不舒服
, 現實是不會改變的, 人不認同的東西就想去批評, 批評就必然
會引起某些人的反對.
但你可以改變自己吧, 要讓自己過得舒服一點, 最好的方法就是
讓自己不變得那麼容易不舒服. 我認同那遊戲, 別人不認同, 別
人批評, 我為甚麼要覺得不舒服? 他們批評的是遊戲, 又不是在
批評我.
快樂是一種結果, 一種感受, 人追求這種結果, 但這是感受, 這
是根據人的體驗而產生的. 如果人類追求的, 只是沒來由的為快
樂而快樂, 那個人最終就會吸毒, 只有吸毒才會能令人為快樂而
快樂, 否則人的快樂是建立在別的東西上... 自己喜歡的東西被
認同, 自己被認同, 自己不認同的東西被批評, 被消滅等.
只要人與人會相處, 只要大家不是吸毒, 人在建立快樂的過程總
有可能會令人產生不快的. 並不是大家不想快樂, 而是, 比方說
, 我看到我不喜歡的東西, 我不去批評他, 我就會不快樂了. 那
你能說服我, 喜歡他或者避開他就能快樂嗎? 不會的.
不如接受了大家都喜歡批評自己不喜歡的東西, 然後把這當成一
種自然現象, 那不會令你快樂, 不過可以有效減少會令你不快樂
的東西.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
推 bowplayer:推一個! 不過我想abc大主要是希望在調侃EA本身的同時也 01/12 23:41
→ bowplayer:要回歸RTS面的一些評價 其實還可以接受(不過我是放棄了~ 01/12 23:42
→ CJO1I6:看到自己認同的東西被批評,多少都會有一些不舒服,不可能完 01/12 23:46
→ CJO1I6:全沒反應 01/12 23:46
推 erickunder:或許EA培養起來的EA C&C Fans也不少... 01/12 23:55
→ erickunder:他接手了也不少年了... 01/12 23:59
→ erickunder:這種感覺就像007被丹尼爾克雷格亂搞一樣...無言了 01/13 00:05
→ chenglap:我自己並不會大加批評, 不過當然我認同有更多值得討論事 01/13 00:10
→ chenglap:只是跟人相處到頭來還是考驗自己容忍耐性的事情. 01/13 00:18
推 dogbydog:怎麼這兩篇都沒有要放大絕啊 =_=a 01/13 01:25
推 kusanaki:這是良性討論好事啊,一句"不爽XXX"只會加深對立跟偏見 01/13 01:34
→ markhorse:"對於別人的批評不感到不舒服" 好難阿/_\ 01/13 12:09
→ allergy:是很難 但是如果用字不那麼尖銳是"比較"可以減少點衝突 01/13 13:40
→ chenglap:要求自己用字溫和可行, 要求別人就難. 01/13 15:49
推 kuninaka:不會阿 盡量罵 01/13 17:22
推 twsoriano:嗯 就像看到歪妹胎哥也不用不蘇胡~~ 01/14 18:14