作者chenglap (無想流流星拳)
看板RTS
標題Re: [閒聊] 紅3...空軍好賤阿
時間Sun Jan 18 11:16:07 2009
※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: 像是昇陽的天狗(飛機.空對空)
: 加上 防衛者VX (直昇機.空對地)
: 搭配起來就很不錯
其實我覺得與其說空軍太強, 不如說坦克太弱.
和以前 RA 不同的地方, 是在於這遊戲的坦克真的太弱了, 之
前我覺得只有日本的坦克薄, 對, 因為我對日本的戰車一向都
有偏見. (沒貴氣, 不時尚, 土氣)但是當我用多了蘇聯和盟軍
之後, 就發覺重點原來是蘇聯和盟軍的坦克其實根本就好不到
哪裡去.
因為坦克太薄, 而且速度頗慢, 所以陸軍正面攻堅的困難很大
, 就好像沒有了攻城鎚一樣.
至於防坦克的步兵, 蘇聯和盟軍都有能力可以打空軍, 這遊戲
基本上不能不防空, 所以打你的坦克只是順便.
相比之下, 其實空軍能夠分開投彈, 這個我認為合理, 不過應
該開放給玩者使用. 畢竟以前的 RA 控空軍太過麻煩. 但坦克
是否應該有多一點用處?
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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◆ From: 218.252.90.21
推 snell:玩家可以自行控制分開投彈呀 但是要練 01/18 11:27
推 erickunder:是不是可以設路徑點? 01/18 11:50
→ chenglap:為何不能設定一個「一目標只投一彈」模式? 01/18 11:52
推 snell:要在正確時間按s就可以只投一彈 01/18 16:02
推 ztp:這一代把火力改弱,控兵技能強化。隨時按f,兵種就比普通兵還 01/19 03:12
→ ztp:已盟軍來說,被紅外線鎖定的單位死很快,只是控很麻煩 01/19 03:13