推 themartyr24:的確是沒有玩到一代時的那種驚喜 但還是很優秀 02/10 23:06
→ biglafu:一代其實比較黑暗 直接 哥德, 有原本世界的FEELING... 02/10 23:09
→ biglafu:至少屠殺工兵就很符合原作精神 (死) 02/10 23:09
→ kaseno:一的地圖跟氣氛的確比較好 但是遊戲系統還是2比較接近40K 02/10 23:12
推 jedimull:推 我也覺得少了什麼 種族的步調都被簡化了 Tier 123 02/10 23:19
其實看到步調被簡化這裡 我覺得很有趣 (只是純討論)
就像之前這個版所討論過的 怎樣才符合RTS的感覺
很多人覺得說RTS就是也要蓋房子、看著HQ升級才有感覺
可是也有人像我一樣覺得這樣強調小區域的交火感覺才是RTS
像隔壁星海板也是有人覺得這款遊戲沒有feeling
只因為沒有塞的滿滿的建築和許多的升級按鈕
就覺得感覺怪怪的XD
有的遊戲偏整體戰略面 有的偏戰術面
(只是我個人還是覺得微控玩戰略型RTS真是邪門歪道XD)
只能說 口味百百種 能合自己口味的就是好遊戲
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◆ From: 118.171.156.155
推 librasky:我還是對40K故事及DOW系列比較有愛 星海等太久都冷淡了 02/11 00:54
推 biglafu:看成口味百合.... 02/11 01:00
推 jedimull:嗯嗯...主要是覺得之前各種族的升級/發展步調都不一樣 02/11 10:07
→ jedimull:但現在都大同小異 像世紀帝國那樣生主堡即可 覺得有點 02/11 10:07
→ jedimull:可惜 房子沒有是沒關係 可是團戰時三個不同掛的主堡排在 02/11 10:08
→ jedimull:一起很不協調 XD 兵增援時直接用一道閃電打下來不太真實 02/11 10:09
推 chaostheory:我也是這樣覺得...微控玩RTS玩到最後都在比反應而已 02/11 10:19
推 kaseno:已經到了傳送跟長程星際航行的年代 增援用傳送的應該還好吧 02/11 11:21
推 overwhelming:傳送要有裝置啊 這麼微型化有點太超過了 02/11 15:15
推 biglafu:Emperor protects. 02/11 15:38