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※ 引述《abc10512 (ENVY)》之銘言: : ※ 引述《abc10512 (ENVY)》之銘言: : : 這幾天逛大陸論壇常常看到這個名詞... : : 那個是指什麼? : : 某些特定的關卡不要打完直接 end mission 嗎 0.0? : 這兩句詳細希望 : → akilight:然後就每天把部屬次數衝到三次,一直打防守或進攻任務 02/26 00:01 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : HOW? : → akilight:等一天過後又會有新的任務出現(大多都是防守) 02/26 00:02 : ^^^^^^^^^^ : 是指打完上面防守任務之後自然地過了一天這樣? : 還是要在星球間跑來跑去耗時間? 來簡單解釋一下部屬次數以及任務評分標準 當玩家過完任務後,會根據戰鬥表現給予評價 評分共分作三項: 殺敵數量 小隊存活數 過關時間 殺敵數量就是在該任務中殺死的敵人總數 基本上只要把地圖都繞過就可以取得90%以上,只是要花比較多時間就是了 沒記錯的話是80%以上就有五顆星 小隊存活數的標準也很簡單 任何一支小隊在任務中被全滅過評分就會降低 不管有沒有重新復甦也是一樣,不過同個小隊全滅只會扣分一次 也就是說假如你偵查小隊掛光後重新被救回來 那這場任務中偵查小隊不管再死幾次也不會繼續扣分 只要4支小隊都沒有全滅過就可以拿五顆星 全滅一支就只剩三顆了,兩支就剩兩顆 過關時間的話,我猜測應該是兩個標準 一般的隨機任務要求比較高,五顆星要6分鐘以內完成 而劇情任務的話標準較鬆,打10多分鐘還是可以拿五顆星 根據以上三項的評分 過關畫面下方會有一個進度條,隨著評分而變高 只要評分夠,就可以增加部屬次數(進度條上會有標示) 最多可以增加兩次,連原本的一次加起來總共就是一天三次 如果在星球上有佔領自動工廠的話 它會幫忙把進度條衝高 所以要衝部屬次數,基本上就是小隊不要死,敵人殺的多 然後多佔領一些自動工廠就好 過關時間這點基本上不用強求,除非玩的是簡單的難度 不然要過得快,敵人又殺的多其實還滿難的 關於第二個問題,他的天數計算純粹和任務有關 只要該天的部屬次數用光了就會過一天,在星球間移動不計算 例如玩家在Day4總共有3次的部屬機會,他打了三場任務 等第三場任務結束後就會進入Day5 每過一天,就會有新的任務產生 這些隨機任務會一直出現,所以可以拿來刷裝備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.42.104 ※ 編輯: akilight 來自: 220.133.42.104 (02/26 02:06)
howar31:Soga原來那些小任務是隨機的呀 難怪我想怎麼打都打不完囧 02/26 04:40
Octopuster:原來如此 那請問一下有些任務會顯示day left 3之類的過 02/28 12:11
Octopuster:了時間沒打會發生什事押 02/28 12:12
Akitsukineko:建築被占領? 02/28 15:23
akilight:防守類型的話,已經佔領的建築會變回未佔領狀態 02/28 20:01
akilight:進攻類型的話應該就是任務消失而已,不太確定XD 02/28 20:01