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<前言> 新的Patch出來 Eldar被小NERF了... Guardian的升級裝備變貴了啊... <正文> 至今 我還是嫩手一枚XD 把到現在多人連線使用Eldar的心得拿上來和大家獻醜了 <(_ _)> 首先 我們要知道的是現在老人族的處境狀況 與一代的不同 在一代時Eldar所擁有的是強大的傷害力以及皮薄的特色 但是在二代的特色就是截然不同了 僅有還可以的火力和更少的血 囧 (看看那個做壞的Tyrand... Eldar的火力真是只能放旁邊涼快去) 因此如何避開打不贏的會戰變成很重要的課題 因為血少的緣故 因此操作的容錯性很低 不小心弄錯了就是很大的傷害 一開始玩Eldar和人對戰真的會很挫折 因為連手榴彈晚丟一秒都可能是很大的差別(撤退or推進) "想盡辦法掌握主動權和優勢 否則就沒有任何機會" 這就是這代Eldar的特色 另外 "忍耐"也是對Eldar玩家很重要的一件事情 基本上沒意外的話 同類型兵種單兵PK會輸回家 是很正常的事情...XD 所以守不下的點 就留給敵人吧 然後我們改去拔其他的點 或者是後退架砲台等敵人追擊也行 總之就是忍下被人拔點的這口氣 只能等著敵人離開的那個瞬間收網 給予傷害 如果還是忍耐不了呢? 對不起 隔壁那個穿著厚重盔甲可以吃很多子彈的兄貴比較適合你XD (SM部隊不容易死亡 相對的操作容錯性比較高) 一般剛開始玩的時候很容易因為戰略據點被人拔走 看著對方佔領的比較多 就開始心慌了起來 Eldar的玩家切記不要慌張 "只要留得青山在 不怕沒柴燒" 按照自己的步調 調動好部隊 架好火網再衝進去 Eldar被稱為老人族是有他的道理的...XD 他拔點 就去騷擾他(若情況允許) 他走了 就去拔他的點 等到對方不堪其擾 留守部隊或者是沒有注意到部隊狀況時 就用優勢兵力去把他的部隊吃掉 如此蠶食才是Eldar勝利的不二法門 (唯一的例外就是Avatar出了... 那就允許正面衝突 囧) 以上 大概是這樣 雖然很籠統 但是Eldar真的是個適合冷靜判斷情況的玩家使用的種族 打不贏就轉進 打贏了就繼續移動掌握主動權 戰略性的思考對Eldar的玩家非常重要 是個學問很深很深的種族 要玩的好 好難啊... orz -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.154.4
GothicMetal:可是這種老人戰法總感覺是沒辦法的辦法...套用到別足 04/11 19:56
GothicMetal:也許效果會更顯著吧(也可以比較不用龜?) 族 04/11 19:56
biglafu:迅足能力在實戰中的應用呢?? 04/11 20:11
yaqw:最近玩一玩 絕得ELDAR的平台海好威 囧 04/11 21:16
icebird:ELD的軍隊一不注意就死光了XD 04/11 21:17
icebird:海平台要海D-cannon+戰神 04/11 21:21
icebird:之前打一場3v3,我家eld*3對方sm*2 nid*1 04/11 21:22
yaqw:戰神喔XD常常都沒有錢出 沒打那麼久........ 04/11 21:23
icebird:開場被打假的,t3以後就是戰神*3+滿場D-cannon 04/11 21:23
yaqw:不過DOW2的遊戲節奏 好快 玩其來好爽 哈哈XD 04/11 21:23
icebird:硬是把戰線推過去+比數拉回來=險勝 04/11 21:24
kuninaka:真的大推DOW2的遊戲節奏 超刺激的 分數從2X反推回去 XDD 04/11 21:25
yaqw:有看過PB 3星際 V 3ELDAR 終場ELDAR 5分險勝= = 04/11 21:25
kuninaka:好刺激XDD 04/11 21:26
metal:阿阿,覺得Eldar跟IG(如果資料片有的話)比起來還算小意思... 04/14 13:59
metal:如果用IG那應該是累爆了..小兵升級武器,架大砲,加入政委 04/14 14:00
metal:然後連Kasrkin(精緻步兵?這什?)的血都只有190,打人都不痛 04/14 14:01
metal:辛辛苦苦升到T3,偏偏二代的坦克都皮薄,真不知道怎麼玩 04/14 14:02
metal:一定整場都在撤退,滿場跑XD 04/14 14:03
Gravity113:IG在這充滿外星人生化人的世界裡就是這麼悲情啊... 04/14 14:24
biglafu:嫩手(摸) 04/14 14:28
fosura:我都有用護手乳保養呢(誤) 04/14 15:35
kuninaka:IG只是普通的人類 (淚目 04/14 15:42
biglafu:嫩手(聞) 04/14 20:11