作者librasky ()
看板RTS
標題[心得] DOW2 space marine 33團戰T1心得
時間Tue May 5 14:10:30 2009
主要來談談在33裡一些單位使用心得
1v1沒在打
所以應該會跟1v1的用法會有差異
T1
Scout(cost 210 Requisition;0 power)
依然是優秀採點部隊
大混戰時隱身採勝利點很重要
因為我們有場打到8:0輸就是被這樣逆轉ORZ
個人覺得Scout不適合團戰攻擊主力
主要是對手配兵複雜
Scout軟的特性暴露在火力下更容易折損(遇過滿滿的ASM= =)
而且要升級武器需要不少電力
須端看隊友保護電廠的意識如何
總之升級非第一必要
Scout加入團戰需要高超的控兵技巧
個人是建議偷表部署單位及採點單位為主
T2可升級小隊長(價格 60 Requisition;25 power)
T1可升級Shot gun (價格 40 Requisition;20 power)
T2可升級狙擊槍 (價格 150 Requisition;35 power)
Tactical Marine Squad (cost 500 Requisition;0 power)
萬用單位
初期遇到軟的也可以上去肉搏
但是不要因為血多就不控
少了TSM在場上T1更顯被動
而且增援很貴
T1可升級火焰槍 (價格 75 Requisition;20 power)
雖然說拿來燒部隊不錯用
但對車輛傷害不能看
對駐紮建築物部隊很有效
但是要量力為之(不要拿來硬衝HB駐紮的建築物)
沒有肉盾易被帶至肉搏
T2可花75 Requisition;25 power升級小隊長
多了能力:And They Shall Know No Fear
Damage Required to Charge Ability = 1200
Special Attack Chance = 0.5
Courage Damage - 10000
Maximum Speed x 0.6
Melee Weapon Damage x 0.4
Received Courage Damage x 0
Received Damage x 0.6
開了速度會變慢
會戰時使用較好
切忌開了之後才想撤退
還有肉搏傷害會下降
電漿槍 (價格 65 Requisition;30 power) T2可用
傷害主流
拿來擊火英雄跟打步兵非常好用
抗Warrior Brood的希望
但是抗載具請愛用火箭砲 (價格 80 Requisition;40 power)
同樣的打步兵就不怎樣
建議如果有兩隊
一隊先升電漿槍
一隊先留著對付載具
當然要存點電力
TSM不用部署 高血量 是遊戲中後期的主力
拉好電漿槍的使用範圍會讓TSM海威力非常可怕
Devastator Heavy Bolter Squad (cost 345 Requisition;0 power)
需要部署
所以並不像Avitus可點技能後機動力大增
需要部隊掩護
我相當不建議以HB起手
主要是兩方同走一個勝利點的機率很高
HB一開始機動力差 又不足以壓制對手
很容易被反壓制
如果又損人要增援就更傷了
找個有建築物的場地可以用一下
若是剛好在勝利點旁邊就夠好了
但同樣的
對方有三個人
可以丟手榴彈的部隊裡應會更多
HB需要更多心思來避開手榴彈
T1可升級重機槍 (cost 20 Requisition;10 power)
可啟動技能Focus fire
增加武器傷害但不再有壓制效果
慎用
因為單兵作戰需要的是壓制而不是火力
失去壓制效果容易被突入
Assault Squad (cost 550 Requisition;25 power)
肉搏單位
可使用跳躍背包
T1面對eldar平台的唯一解
但是隨便亂跳損失會很大
跳之前請確保對方是單平台
追殺英雄效果不錯
T1利用它的肉搏能力有不錯的威嚇效果
T2可升級小隊長 (cost 100 Requisition;25 power)
能力衝擊波
T2可升級Thunder and Lightning
可癱瘓載具的炸彈
四秒後爆炸 造成兩百點傷害並癱瘓對手
但反載具還是交由專業的來
ASM使用的問題多半是隨便亂跳 拿去跟載具肉搏 跟大部隊硬碰硬
ASM我覺得是針對性兵種
如果太多的話反而會減少在中後期的火力
而且高折損率跟昂貴的增員花費是大問題
T1的策略
是先去採電廠
如果隊友幫你蓋滿電廠可以多生一隊TSM
對初期壓制對方採點很有幫助
如果沒有的話就以騷擾為主
但是不論如何
看到蟲族英雄帶小蟲還是先閃再說
絕對不要硬衝平台
沒平台的話用FC可帶著TSM上去肉搏
ORC的話 沒英雄的部隊我會上去肉搏
有英雄的話還是且戰且退
當然也不是無腦退
極限是一定要守住電廠
所以盡量不要損人才撤退回去增援比較好
一來拖慢升T2的速度
二來可能電廠就飛了
但團戰實在是很多意外
考慮到T2電力大量消耗
只能祈求隊友能跟你一起來守電廠
如果打得順在反壓回去
要不要升HB或ASM看個人
但是升ASM會消耗電力跟大量資源
如果你走的那邊只有一家的話可以生
兩家或蟲的話 其實效果有限
很容易折損
生HB我已經被表過太多次了
基本上是完全不建議(除了Capital spire這地圖)
目前策略是鞏固電廠
迅速升T2
團戰前期弱勢不是弱
掌握電力對SM後續發展至關重要
當然我不是說SM前期很弱
但是前期遇到Eldar跟nid真的苦手
所以我都是小心的採取保守打法
說真的如果被硬爆電廠也不是靠一個人能搞定的
先寫T1好了
沒想到居然打了這麼多 OMG
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◆ From: 140.113.226.17
※ 編輯: librasky 來自: 140.113.226.17 (05/05 14:11)
※ 編輯: librasky 來自: 140.113.226.17 (05/05 14:11)
推 fosura:怎麼大家最近卯起來寫專論 我這兩個禮拜要忙報告啊 orz 05/05 14:16
→ fosura:看來我的Eldar戰術心得只能再富奸一下了XD 05/05 14:16
→ librasky:我原本以為只要寫15分鐘 結果寫了一小時ORZ 05/05 14:16
→ librasky:而且還是寫了T1而已(倒) 趁吃飽飯寫的沒想到寫了好久 05/05 14:17
推 fosura:librasky在學校偷偷分享心得 大家看IP都知道(誤) 05/05 14:24
→ librasky:pega123456<==看他的打法 Scout配狙擊槍裡面也有人用 05/05 16:35
→ librasky:不過Scout真的很軟 裡面的高手還是免不了常常掛掉 05/05 16:36
→ librasky:底下 crazyhorseMW的評論很精闢 05/05 16:45
推 hms:有人口數對資源產生速率影響的公式嗎? 05/05 18:29
推 icebird:好文推一下,順便期待F大的老人族心得XD 05/05 19:00
推 fosura:哈 Gu也試常常掛掉啊 今天換起手式改打平台+Gu*2就整個不行 05/05 21:18
→ fosura:Gu還是以3隊為佳(以存活率+火力而言) 太晚上T2又會被對方 05/05 21:19
→ fosura:壓制 果然神靈內戰還是要靠Gu大軍 05/05 21:19
推 bowplayer:我那天寫也以為很快 結果不知不覺就5:00了QQ 05/05 22:44
推 bowplayer:所以SM真的一開始TSM一隊就夠了... Ork Sb都是3隊起跳QQ 05/05 22:48
推 hms:那SM起手式可以分享一下嗎XD 05/05 22:56
推 winterelf:偷偷看別族怎麼起手 可以學怎麼破解XD 05/05 23:51
推 hms:我也用7750耶XDDD 05/10 13:07