作者bowplayer (So Deep)
看板RTS
標題[心得] DOW2 歐阿咖 3v3團戰心得
時間Sat May 9 05:09:36 2009
Ork團戰心得
雖然剛剛打了幾場很嗨的場
不知道精神能撐多久
但也只有這時間可以寫了
就寫多少算多少吧QQ
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Ork的優勢在於便宜以及數量
特色是轉兵快,易於應付各種場面
很均衡的一個種族
這前一篇提過了,不加贅述
T1:
兵種簡介:
1.Slugga boyz(
270 / 12, Slb)
(初始血量600 +NL→885,初始人數6)
初期基本兵(近戰)
可升級Burna(
40 /
20)(基本上就是火焰槍類武器)
Nob Leader(
75 /
25 / 5)
(多了解除壓制的技能,沒有特殊狀況的話一般不用升)
一開始就有一隊
T1很重要的撐場部隊
另外,具備維修技能
地位相當於SM的SS,Eldar的GS
不過稍貴,但是可算做到T2前期的主力部隊
2.Shoota Boyz(
270 / 12, Shb)
(初始血量600 +NL→885,初始人數5)
初期基本兵(遠戰)
可升級Big shootas(
40 /
20)(增強槍的威力)
(得到"Aining? Wotz Dat"可以壓制敵人)
Nob Leader(
50 /
25 / 5)(可偵測隱形)
(一樣特殊情況才需要升級)
與Slb同為前期基本部隊(不同點是沒有維修技能)
基本上是必出,Slb與Shb比例則看情況決定(後述)
3.Skikkbommaz(
330 /
10 / 12, Skb)
(初始血量600 No NL,初始人數3)
就是所謂的榴彈兵QQ
天生技能丟手榴彈,會爆炸傷害較高的那種
可升級Bomma Kit(
30 /
10)(可多丟擲stun用的手榴彈)
非常實用的兵種
尤其遇到平台流Eldar必定出一隊
缺點是需要花費10電力
且一隊只有3隻,必須好好保護
4.Stormboyz(
400 /
20 / 15 , Stb)
(初始血量800 +NL→1085,初始人數6)
很有趣的兵種
天生技就是飛來飛去
可升級Improved Rokkit Packs(
25 /
10)
(增加跳躍距離)
(增加技能"Bomma Boyz"可以讓隊中一人帶炸藥做神風特攻隊= =+但自身會損不少血)
Nob Leader(
75 /
25 / 5)(增強肉搏戰力)
以T1來說,Stb太貴,綠皮有電力拿去升Shb或Slb的武器比較有效
另外三隻英雄皆具備強大的控場能力,進早升級裝備是必要的
相較下把T1的電力花在Stb就顯的不值
要對付平台Eldar有Skb,一般則基本兵+Waaaaagh就很夠了
另外搶升T2的音霸Tb也是優先項目
總歸來說,這隻比較歡樂取向
當然T2要拿來當強力肉搏也無不可
戰略概要:
Ork不論何時都要記得保持數量上的優勢
每個兵種(非載具)都有天生技"Waaaagh",可強化周圍自己部隊,人越多增越多
因此,開場基本至少要多生2隊兵,一般而言3隊差不多
那麼比較重要的是遠近戰比例(Slb/Stb, 簡稱lt值)
lt值取決於對方的種族以及打法
普通是1/2或者2/2
儘管火力不像Eldar那麼強,遠近戰的搭配火網還是戰術上的基本
所以Stb出兩隊較合適(如果英雄是Warboss那毫無疑問的1/2)
另外綠皮兵並不硬
單獨作戰火力也不強
所以儘量避免分兵作戰
但也不能擠在一起
常見到Ork的錯誤是
因為小隊較多,同類型小隊編在一起
結果Stb跑同意掩蔽
對方近戰直接硬衝火力線就垮掉了
切記即使編同一隊,至少在找掩蔽時儘量分開放,距離已不超過Waaaaagh為基準
這樣另一個好處就是對方衝其中一邊,另一邊還是可以支援
同樣Slb也要記得顧好後方拿大槍的同胞
原則上對方火力網架好就不要硬衝,33的話看看隊友能不能從側翼配合支援
要衝時記得吼一聲(在要衝時,Slb Shb儘量一起吼到)
然後自己在螢幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就贏定了(誤)
升級方面
原則上武器Shb優先於Slb(遇到蟲兩種武器都很快)
主要是因為可以獲得具壓制效果的技能,初期會戰很有用
英雄是Mekboyz的話則殺很大殺不用錢的地雷(
130 /
30)優先
但是基本上,衝T2也是很重要的(只是通常先鞏其他族隊友上去比較好)
不過Ork兵都較便宜,上T2不太會有空白期,所以不用急著搶升
電廠可以的話儘量幫隊友蓋,尤其是有Eldar跟SM時
戰術的話則儘量以快速壓制自己路線為主
我一開始搶點會讓英雄先跑地圖中線的點(同常是分數點或電廠)
然後後面的兵再一一補上
這樣對方到中間時為了搶點,免不了主動出擊
而此時對方的進階兵還不會出來(當然火焰槍應該也還沒)
這時有Waaaagh就顯出優勢的差別
若需要Skb,T1最多以兩隊為限(一隊差不多)
請獨立編隊控制,丟完炸彈就撤,無須上去硬打
炸彈丟時要記得讓衝鋒隊準備往前
配合敵人節奏混亂時Waaaagh時上去
缺陷:
Ork的天敵就是火焰槍與重火力
火焰槍燒這種數量多每隻隊員血都不高的小隊會非常快
重火力如Eldar平台,若直接正對火力幾乎是100%在1秒內就會被壓制
所以衝不過就退一點,或側向迂迴,或等待時機兵力,或向隊友求援
有耐心很快就可以推回去
T2:
兵種簡介:
1.Lootas(
300 / 15, Lt)
(初始血量600 No NL,初始人數3)
重火力部隊
需要架槍
可升級BDG變成對載具武器
對載具傷害頗高,且準確度接近100%
在戰場上壓制步兵非常有效,且隨時可以轉向應付對方載具
算是靈活度高的兵種
且
無需電力非常便宜,轉兵龜升級時的過渡兵種
2.
Tankbustas(
300 /
15 / 16, Tb)
(初始血量600 No NL,初始人數4)
不得不著色一下,顯眼一點
歐阿咖最音霸的部隊
有遇過的應該都可以理解,天而降的飛彈是怎樣的滋味
還便宜成這樣
打載具光速也就算了
可是打人也光速是怎麼回事?
天生技能"Rokkit Barrge"射出大量彈雨
落點處基本兵是會全滅的(T2清蟲良方)
而且那射程不是普通的遠
會戰時躲在後面偷射
你會看到混亂的戰場上一直跳出紅色的數字XD
缺點就是軟、速度慢
不過團戰躲遠遠的射基本上要被牽連不是很容易
比較要注意的大概是神靈的拔刀女妖
3.Deff Dread(
300 /
70 / 12, DD)
清兵用機器人
升級"Burnaz'n Bitz"後一般兵來多少殺多少
不過當然這並不代表可以隨邊丟在前線當肉盾
天生具備加速技能的DD,從側面破牆而出突擊敵人重砲部隊才是最可怕的
加速是他相較其他人型載具最有優勢的地方(追得上,跑得掉,機動高)
此外相較同級機體,DD同樣具備便宜的優勢
造個一台到處跑到處幫忙,靈活度非常高的單位
小常識:FC的終結者裝甲可以單挑打贏一台DD
所以遇到千萬別硬打orz
4.Wartrukk(
200 /
30 / 10, Wt)
電力需求非常低的運兵&增員車
被火焰槍SM壓死的T1時期在這時可以得到一些慰藉
畢竟這東西T2一上去幾乎就可以出了
戰場上大約一台
放在後方保護重砲隊兼Reinforce
同樣非常實用
戰略概要:
有了Tb與便宜的載具加入
T2可以說是綠皮的黃金時期
小心運用DD的游擊、Tb的火力搭配WT的機動性與防禦性
注意對方反坦克部隊有多少
DD絕對有能力掉頭開加速就跑
這時期Slb效用開始減低(很容易被載具與重砲隊清掉)
不妨放到重砲部隊後
一來保護Tb被偷推倒>\\\\\<
二來DD衝回後方可以很快的維修
一舉兩得的安排法
基本上除了Kommando Nob需要T3的超強對載具武器(同Tb的火箭)外
其餘兩英雄並沒有非得搶T3的理由
當然戰事持久的話要準備Roks
不過Ork上了T3的戰力不會比T2高多少
所以以鞏固對有為優先
尤其是有蟲的,能讓他安心歸出Carnifex就是成功的綠皮
缺點:
T2是Ork火力最強的時期
同時會發現肉搏能力下降
這點在33困擾不大
有隊友幫忙就可以了
但在11可能就比較麻煩
我不熟11這塊
所以只能大約的假想
1.控兵必須要很精細(風箏也不是每個人都放的起來的QQ)
2.Stb可以考慮此時出,當亂場兼肉噸
3.用DD跟WT掩護,不過對方有反載具一轟掉就麻煩了
T3:
兵種介紹:
1.Nob Squad(
600 /
100 / 20, NS)
老大部隊
超硬肉搏
硬的程度正比於他那比坦克贓車還貴的價錢
升級武器"Uge Hammer"是全方位皆有效的武器
"Meaner an' Greener"綠,就是王道,增加血量、回血
"Nob Leader"反正就是變硬
說是這樣說
實際上T3的單位對33的Ork並不怎麼必要
所以這單位老實說我沒碰過幾次orz
也是說這價錢拿去造DD跟Tb不是比較划算.....(找藉口中)
2.Kommando Squad(
400 /
75 / 15, KS)
隱行 / 丟炸彈部隊(跟Kommando Nob差不多)
需要控兵的兵種
跟NS一樣並沒有無可取代性
所以也不常出
我出過一次是在用KN時利用GA招了一次
可是發現他沒有像SM般的莢艙可以砸人
所以實用性普普
3.Looted Tank(
350 /
100 / 15, LT)
坦克贓車(應該是吧?)
火力強、射程遠
技能可以發射一發強大的砲
不過T3的載具在對方已經有反制單位的情況下不是很有用
戰術概要:
明顯的,T3的部隊都沒有必要性與無可取代性
除非是要特化某部份(例如隊友神靈需要肉頓掩護、大量平台需要隱形去炸等等)
不然上了T3主要就在預備丟Roks
英雄升級除了KN的T3武器外
其他都不如前面的好用
(i.e. Mekboyz地雷幾乎是確定升級了,有瞬移裝甲也不是很需要)
所以T2時要想的是如何讓隊友較輕鬆
良好的支援可以合作愉快,也容易交到朋友,自己兵也不容易死(死道友不死貧道)
團戰重點應該放在Tb上
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沒想到還真的打完了
我的肝......orz
來個總結吧!
真的有耐心看完這篇的
一起"
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈"吧!
--
有
Waaaaaaaaagh則靈!!!
等等!那我寫這篇是幹啥的=囗=a
--
Ps.有沒有T玩家用LA的阿...
很少遇到,目前遇到的也都不強
RA+nid已經看到膩了
期待看到這隻的心得文= =+
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.75.221
→ jedimull:ORk云鬼 口圭口合口合口合口合口合口合 05/09 09:17
推 andyken:Stikkbommaz明明肉搏就很猛,你搞錯了吧? 05/09 09:55
用電腦稍為測試了一下
Skb果然傷害很可觀,速度也快,可以追殺敵人
那我對人時常掛的很快是...錯覺還是...很軟?
(Skb血只有600,一隊3人,看起來也還好...所以真的只是錯覺QQ)
文章新增了T1基本兵以及T2步兵的 血量 / 數量資料
大家可以參考看看
(順道修改了一些錯誤QQ)
→ bowplayer:是喔= =?我怎麼常常圍上去打人不痛就被清掉了? 05/09 12:22
→ bowplayer:晚上有時間再來單獨測看看 05/09 12:23
推 biglafu:自己在螢幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就贏定了(無誤) 05/09 13:16
推 GALINE:大拉福壓力真的很大… 05/09 13:38
推 biglafu:=====================宅是原罪========================= 05/09 13:56
→ biglafu:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大宅咒<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 05/09 13:57
推 expired:有沒有影片可以看啊? 05/09 14:46
→ damnc: 大拉福壓力真的很大… 05/09 15:24
→ cito: 大拉福壓力真的很大 05/09 16:42
→ bowplayer:CSM文! CSM文! CSM文! (敲碗!) 05/09 22:25
推 biglafu:我是要寫Chaos, 不是寫CSM... 05/10 09:38
→ biglafu:(被Abaddon夾死) 05/10 09:39
推 metal:大推超好文 05/10 10:28
推 hms:TB是四人一隊哦 05/10 11:18
→ hms:你的介紹沒有改到XDDDD 05/10 11:19
QQ忘了...果然很多事情不能單憑記憶寫...
※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.66.136 (05/10 12:17)
推 hms:Skikkbommaz 丟一次手榴彈要24 waaaaagh 05/14 11:54
對
Waaaagh也要12
事實上綠皮不少能力需要GA的點數
不過用在這上面一點也不會可惜就是了QQ
補充一下最近的心得
最近遇到了產HBS的SM
原本的l/h = 2/2被轟的很慘
檢討一下,遇到進攻壓線型的FC + HBS時
不要非直升不可
大量兵出來硬衝有時也是必要的
然後是假設對方不出載具不出兵海(蟲海)的情況下
Tb效用降低
那麼就儘量直升T3出NS
NS在精兵作戰中非常強大
出來請記得把三項升級都研發
接下來神擋殺神,佛擋殺佛
Tb主要是拿來轟兵用的
(事實上Tb在11裡效用比33差不少)
※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.78.248 (05/15 02:09)
推 george129:用心推~ 05/27 02:05