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Ork團戰心得 雖然剛剛打了幾場很嗨的場 不知道精神能撐多久 但也只有這時間可以寫了 就寫多少算多少吧QQ --------------------------------------------------------- Ork的優勢在於便宜以及數量 特色是轉兵快,易於應付各種場面 很均衡的一個種族 這前一篇提過了,不加贅述 T1: 兵種簡介: 1.Slugga boyz(270 / 12, Slb) (初始血量600 +NL→885,初始人數6) 初期基本兵(近戰) 可升級Burna(40 / 20)(基本上就是火焰槍類武器) Nob Leader(75 / 25 / 5)         (多了解除壓制的技能,沒有特殊狀況的話一般不用升) 一開始就有一隊 T1很重要的撐場部隊 另外,具備維修技能 地位相當於SM的SS,Eldar的GS 不過稍貴,但是可算做到T2前期的主力部隊 2.Shoota Boyz(270 / 12, Shb) (初始血量600 +NL→885,初始人數5) 初期基本兵(遠戰) 可升級Big shootas(40 / 20)(增強槍的威力) (得到"Aining? Wotz Dat"可以壓制敵人) Nob Leader(50 / 25 / 5)(可偵測隱形) (一樣特殊情況才需要升級) 與Slb同為前期基本部隊(不同點是沒有維修技能) 基本上是必出,Slb與Shb比例則看情況決定(後述) 3.Skikkbommaz(330 / 10 / 12, Skb) (初始血量600 No NL,初始人數3) 就是所謂的榴彈兵QQ 天生技能丟手榴彈,會爆炸傷害較高的那種 可升級Bomma Kit(30 / 10)(可多丟擲stun用的手榴彈) 非常實用的兵種 尤其遇到平台流Eldar必定出一隊 缺點是需要花費10電力 且一隊只有3隻,必須好好保護 4.Stormboyz(400 / 20 / 15 , Stb) (初始血量800 +NL→1085,初始人數6) 很有趣的兵種 天生技就是飛來飛去 可升級Improved Rokkit Packs(25 / 10) (增加跳躍距離) (增加技能"Bomma Boyz"可以讓隊中一人帶炸藥做神風特攻隊= =+但自身會損不少血) Nob Leader(75 / 25 / 5)(增強肉搏戰力) 以T1來說,Stb太貴,綠皮有電力拿去升Shb或Slb的武器比較有效 另外三隻英雄皆具備強大的控場能力,進早升級裝備是必要的 相較下把T1的電力花在Stb就顯的不值 要對付平台Eldar有Skb,一般則基本兵+Waaaaagh就很夠了 另外搶升T2的音霸Tb也是優先項目 總歸來說,這隻比較歡樂取向 當然T2要拿來當強力肉搏也無不可 戰略概要: Ork不論何時都要記得保持數量上的優勢 每個兵種(非載具)都有天生技"Waaaagh",可強化周圍自己部隊,人越多增越多 因此,開場基本至少要多生2隊兵,一般而言3隊差不多 那麼比較重要的是遠近戰比例(Slb/Stb, 簡稱lt值) lt值取決於對方的種族以及打法 普通是1/2或者2/2 儘管火力不像Eldar那麼強,遠近戰的搭配火網還是戰術上的基本 所以Stb出兩隊較合適(如果英雄是Warboss那毫無疑問的1/2) 另外綠皮兵並不硬 單獨作戰火力也不強 所以儘量避免分兵作戰 但也不能擠在一起 常見到Ork的錯誤是 因為小隊較多,同類型小隊編在一起 結果Stb跑同意掩蔽 對方近戰直接硬衝火力線就垮掉了 切記即使編同一隊,至少在找掩蔽時儘量分開放,距離已不超過Waaaaagh為基準 這樣另一個好處就是對方衝其中一邊,另一邊還是可以支援 同樣Slb也要記得顧好後方拿大槍的同胞 原則上對方火力網架好就不要硬衝,33的話看看隊友能不能從側翼配合支援 要衝時記得吼一聲(在要衝時,Slb Shb儘量一起吼到) 然後自己在螢幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就贏定了(誤) 升級方面 原則上武器Shb優先於Slb(遇到蟲兩種武器都很快) 主要是因為可以獲得具壓制效果的技能,初期會戰很有用 英雄是Mekboyz的話則殺很大殺不用錢的地雷(130 / 30)優先 但是基本上,衝T2也是很重要的(只是通常先鞏其他族隊友上去比較好) 不過Ork兵都較便宜,上T2不太會有空白期,所以不用急著搶升 電廠可以的話儘量幫隊友蓋,尤其是有Eldar跟SM時 戰術的話則儘量以快速壓制自己路線為主 我一開始搶點會讓英雄先跑地圖中線的點(同常是分數點或電廠) 然後後面的兵再一一補上 這樣對方到中間時為了搶點,免不了主動出擊 而此時對方的進階兵還不會出來(當然火焰槍應該也還沒) 這時有Waaaagh就顯出優勢的差別 若需要Skb,T1最多以兩隊為限(一隊差不多) 請獨立編隊控制,丟完炸彈就撤,無須上去硬打 炸彈丟時要記得讓衝鋒隊準備往前 配合敵人節奏混亂時Waaaagh時上去 缺陷: Ork的天敵就是火焰槍與重火力 火焰槍燒這種數量多每隻隊員血都不高的小隊會非常快 重火力如Eldar平台,若直接正對火力幾乎是100%在1秒內就會被壓制 所以衝不過就退一點,或側向迂迴,或等待時機兵力,或向隊友求援 有耐心很快就可以推回去 T2: 兵種簡介: 1.Lootas(300 / 15, Lt) (初始血量600 No NL,初始人數3) 重火力部隊 需要架槍 可升級BDG變成對載具武器 對載具傷害頗高,且準確度接近100% 在戰場上壓制步兵非常有效,且隨時可以轉向應付對方載具 算是靈活度高的兵種 且無需電力非常便宜,轉兵龜升級時的過渡兵種 2.Tankbustas(300 / 15 / 16, Tb) (初始血量600 No NL,初始人數4) 不得不著色一下,顯眼一點 歐阿咖最音霸的部隊 有遇過的應該都可以理解,天而降的飛彈是怎樣的滋味 還便宜成這樣 打載具光速也就算了 可是打人也光速是怎麼回事? 天生技能"Rokkit Barrge"射出大量彈雨 落點處基本兵是會全滅的(T2清蟲良方) 而且那射程不是普通的遠 會戰時躲在後面偷射 你會看到混亂的戰場上一直跳出紅色的數字XD 缺點就是軟、速度慢 不過團戰躲遠遠的射基本上要被牽連不是很容易 比較要注意的大概是神靈的拔刀女妖 3.Deff Dread(300 / 70 / 12, DD) 清兵用機器人 升級"Burnaz'n Bitz"後一般兵來多少殺多少 不過當然這並不代表可以隨邊丟在前線當肉盾 天生具備加速技能的DD,從側面破牆而出突擊敵人重砲部隊才是最可怕的 加速是他相較其他人型載具最有優勢的地方(追得上,跑得掉,機動高) 此外相較同級機體,DD同樣具備便宜的優勢 造個一台到處跑到處幫忙,靈活度非常高的單位 小常識:FC的終結者裝甲可以單挑打贏一台DD 所以遇到千萬別硬打orz 4.Wartrukk(200 / 30 / 10, Wt) 電力需求非常低的運兵&增員車 被火焰槍SM壓死的T1時期在這時可以得到一些慰藉 畢竟這東西T2一上去幾乎就可以出了 戰場上大約一台 放在後方保護重砲隊兼Reinforce 同樣非常實用 戰略概要: 有了Tb與便宜的載具加入 T2可以說是綠皮的黃金時期 小心運用DD的游擊、Tb的火力搭配WT的機動性與防禦性 注意對方反坦克部隊有多少 DD絕對有能力掉頭開加速就跑 這時期Slb效用開始減低(很容易被載具與重砲隊清掉) 不妨放到重砲部隊後 一來保護Tb被偷推倒>\\\\\< 二來DD衝回後方可以很快的維修 一舉兩得的安排法 基本上除了Kommando Nob需要T3的超強對載具武器(同Tb的火箭)外 其餘兩英雄並沒有非得搶T3的理由 當然戰事持久的話要準備Roks 不過Ork上了T3的戰力不會比T2高多少 所以以鞏固對有為優先 尤其是有蟲的,能讓他安心歸出Carnifex就是成功的綠皮 缺點: T2是Ork火力最強的時期 同時會發現肉搏能力下降 這點在33困擾不大 有隊友幫忙就可以了 但在11可能就比較麻煩 我不熟11這塊 所以只能大約的假想 1.控兵必須要很精細(風箏也不是每個人都放的起來的QQ) 2.Stb可以考慮此時出,當亂場兼肉噸 3.用DD跟WT掩護,不過對方有反載具一轟掉就麻煩了 T3: 兵種介紹: 1.Nob Squad(600 / 100 / 20, NS) 老大部隊 超硬肉搏 硬的程度正比於他那比坦克贓車還貴的價錢 升級武器"Uge Hammer"是全方位皆有效的武器 "Meaner an' Greener"綠,就是王道,增加血量、回血   "Nob Leader"反正就是變硬 說是這樣說 實際上T3的單位對33的Ork並不怎麼必要 所以這單位老實說我沒碰過幾次orz 也是說這價錢拿去造DD跟Tb不是比較划算.....(找藉口中) 2.Kommando Squad(400 / 75 / 15, KS) 隱行 / 丟炸彈部隊(跟Kommando Nob差不多) 需要控兵的兵種 跟NS一樣並沒有無可取代性 所以也不常出 我出過一次是在用KN時利用GA招了一次 可是發現他沒有像SM般的莢艙可以砸人 所以實用性普普 3.Looted Tank(350 / 100 / 15, LT) 坦克贓車(應該是吧?) 火力強、射程遠 技能可以發射一發強大的砲 不過T3的載具在對方已經有反制單位的情況下不是很有用 戰術概要: 明顯的,T3的部隊都沒有必要性與無可取代性 除非是要特化某部份(例如隊友神靈需要肉頓掩護、大量平台需要隱形去炸等等) 不然上了T3主要就在預備丟Roks 英雄升級除了KN的T3武器外 其他都不如前面的好用 (i.e. Mekboyz地雷幾乎是確定升級了,有瞬移裝甲也不是很需要) 所以T2時要想的是如何讓隊友較輕鬆 良好的支援可以合作愉快,也容易交到朋友,自己兵也不容易死(死道友不死貧道) 團戰重點應該放在Tb上 ---------------------------------------------- 沒想到還真的打完了 我的肝......orz 來個總結吧! 真的有耐心看完這篇的 一起"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈"吧! -- 有Waaaaaaaaagh則靈!!! 等等!那我寫這篇是幹啥的=囗=a -- Ps.有沒有T玩家用LA的阿... 很少遇到,目前遇到的也都不強 RA+nid已經看到膩了 期待看到這隻的心得文= =+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.75.221
jedimull:ORk云鬼 口圭口合口合口合口合口合口合 05/09 09:17
andyken:Stikkbommaz明明肉搏就很猛,你搞錯了吧? 05/09 09:55
用電腦稍為測試了一下 Skb果然傷害很可觀,速度也快,可以追殺敵人 那我對人時常掛的很快是...錯覺還是...很軟? (Skb血只有600,一隊3人,看起來也還好...所以真的只是錯覺QQ) 文章新增了T1基本兵以及T2步兵的 血量 / 數量資料 大家可以參考看看 (順道修改了一些錯誤QQ)
bowplayer:是喔= =?我怎麼常常圍上去打人不痛就被清掉了? 05/09 12:22
bowplayer:晚上有時間再來單獨測看看 05/09 12:23
biglafu:自己在螢幕前"哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈"就贏定了(無誤) 05/09 13:16
GALINE:大拉福壓力真的很大… 05/09 13:38
biglafu:=====================宅是原罪========================= 05/09 13:56
biglafu:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大宅咒<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 05/09 13:57
expired:有沒有影片可以看啊? 05/09 14:46
damnc: 大拉福壓力真的很大… 05/09 15:24
cito: 大拉福壓力真的很大 05/09 16:42
bowplayer:CSM文! CSM文! CSM文! (敲碗!) 05/09 22:25
biglafu:我是要寫Chaos, 不是寫CSM... 05/10 09:38
biglafu:(被Abaddon夾死) 05/10 09:39
metal:大推超好文 05/10 10:28
hms:TB是四人一隊哦 05/10 11:18
hms:你的介紹沒有改到XDDDD 05/10 11:19
QQ忘了...果然很多事情不能單憑記憶寫... ※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.66.136 (05/10 12:17)
hms:Skikkbommaz 丟一次手榴彈要24 waaaaagh 05/14 11:54
對 Waaaagh也要12 事實上綠皮不少能力需要GA的點數 不過用在這上面一點也不會可惜就是了QQ 補充一下最近的心得 最近遇到了產HBS的SM 原本的l/h = 2/2被轟的很慘 檢討一下,遇到進攻壓線型的FC + HBS時 不要非直升不可 大量兵出來硬衝有時也是必要的 然後是假設對方不出載具不出兵海(蟲海)的情況下 Tb效用降低 那麼就儘量直升T3出NS NS在精兵作戰中非常強大 出來請記得把三項升級都研發 接下來神擋殺神,佛擋殺佛 Tb主要是拿來轟兵用的 (事實上Tb在11裡效用比33差不少) ※ 編輯: bowplayer 來自: 118.168.78.248 (05/15 02:09)
george129:用心推~ 05/27 02:05