作者fosura (亂入中...)
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標題[心得] Eldar網路rank戰1vs1心得 <2>
時間Sun May 10 11:57:27 2009
難道是受到最近的Ork文影響? 今天早上打了一堆Ork有夠頭痛...
另外RA+nid真的是太過分了 應該要改CD時間才對
nid本來就很imba了 再加上RA隨時想去哪就去哪
搞到最後連平台都無法對付(一架平台 RA馬上遁地去找平台 就像是沒CD一樣)
真的建議Relic要把RA修改掉 LA和Hive Tyrant都沒這麼誇張...
上次還遇到RA+Ripper Ripper對遠程的抗性真的是不可思議到一種境界
沒有範圍傷害技能就無法對付 問題是在T1時期誰有範圍傷害技能?(除了部分英雄)
混著赫馬根衝上來 就算有範圍傷害技能 問題是電的準嗎?(Warlock)
再者Ripper的傷害力也是很驚人 繞道從側面夾攻平台 平台不撤退也不行
沒有了平台 連撐過T1都是問題(特別是綠牙叢林這種小地圖)
那些說著ripper很弱的玩家 真該自己不用ripper去對付使用ripper的玩家體驗看看才是
----------------------------這是正題分隔線----------------------------
上次講到了Eldar T1的重要性 那 我們這次就改講T2嗎?
不 當然是繼續講T1!(被Doombringer刺穿) 這次是針對各種族對應打法:
SM:
對上SM基本戰術就是Guardian*3偷殺scout搶升T2
基本上這個打法屢試不爽 這是由於SM部隊結構的特性所致
大家都知道SM在T1並無法發揮TSM的威力 scout team又很弱
10個SM玩家有8個都會選擇很快速的升上T2去出plasma和火箭筒
(另外兩個會出ASM大隊 這個比較棘手 稍後再談)
對Eldar玩家來說 SM先搶上T2就麻煩了 因為僅靠Guardian也只能最多打成平手
另外還有FC虎視眈眈的想要拿著大棒子桶光我們的豆芽菜大軍
(除非Energy Shield架的很神很威 讓TSM的火力無效化再處理FC)
所以唯一的解決之道便是搶科技出Warlock 以穩定兩方軍力平衡
再來便是端看SM玩家出什麼部隊 我們再出相應的棋子對抗
如果對方繼續主打TSM(火箭筒多) 我們就打平台戰+WS or Banshee對抗他的步兵陣
(ps1. WS手榴彈比較適合對付機兵 Banshee的菜刀比較適合對付裝甲車 看情況出)
(ps2. WS對上scout team以外的部隊個人覺得沒有很好用 雖然殺傷力強(射程沒比較遠)
但是SM實在是血太多了 在打掛對方之前 往往是WS先回家休息
所以我個人往往喜歡出Banshee 但是若對方Scout team有配散弾槍
那也只能出WS來對付SM了)
(ps3. 戰況僵局建議快上T3出D-cannon 有閒錢記得要出Ranger打開視野)
TSM(plasma多) 請用載具盡量欺負他吧 雖然WL會被放風箏
但是我還是建議出WL來對抗TSM 另外 記得要讓Guardian先去殺掉配火箭的TSM
比較麻煩的是 對scout team控制很好的玩家 隱身後的散彈槍和sniper真的很難對付
也不能用平台去對抗這個戰術 除了用ranger把Scout 抓出來先殺掉之外
我還想不出破解辦法 也許海WS會是個答案(但是WS被sniper打到很痛啊...)
亦或者是儘早斷電 路過就用兩顆手榴彈炸電廠之類的...
另外 萬一對上的對手是藥劑師 99%會出ASM海(出到兩隊是很有可能的)
ASM海我個人還沒有很穩當的破解辦法 對上ASM個人覺得只有50%左右的成功率破解
方法如下: 先判斷對方除了ASM外TSM配啥武器(TSM通常只有一隊)
1)plasma:出載具 但是別太早出去 要離Guardian有段距離
不要讓ASM回頭就可以丟到手榴彈癱瘓你的載具
如此一來便可以爭取時間先把ASM打回家
記得上T2後 英雄Warlock要配上Ethereal Slay這個技能
ASM衝上來後 混在人群裡面砍下去 瞬間就快死光了
2)火箭筒:a.出Ranger壓制ASM WS後出 先出WS者很容易被ASM先把你的Guardian趕回家去
如此一來 就算打退了ASM也不能推進戰線(WS是為了加速傷害輸出)
b.出Banshee 先用Guardian吸引ASM跳下來再用Banshee衝進去壓制
但是這戰法一定要把ASM拉離TSM的火力援護範圍
否則Banshee稱不久
3)兩個都有:建議用方法2)應對 方法2)比的就是誰控兵控的比較好
對方出載具不要怕 長槍平台是很威的 當你覺得你壓制對方步兵隊
又覺得對方的兵力似乎有空窗期時(也許在等資源生載具)
我們就該準備好反載具武器等待敵人 萬一對方載具看到長槍平台想以血多優勢
衝出長槍平台範圍呢? 請愛用Guardian肉身擋車(機兵)XD
拖一下 對方載具肯定會後撤or被擊毀
簡單的結論:
SM載具並不可怕 可怕的是SM的各類型步兵(特別是ASM 對Eldar的傷害很大)
還有在這些步兵後面的各種類型武器打法 在應對上必須取得平衡點(載具和步兵)
這平衡點很巧妙 差一點點都會導致失敗 這就是Eldar
一個強調節奏和戰力平衡點的種族
(後面還有Ork和nid對應 繼續拖稿中...)
(ps.Eldar內戰的戰術就省略了 這是比對自己兵種的熟析和應對控兵)
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◆ From: 140.116.179.126
推 hms:推~ 05/10 12:08
推 bowplayer:我也被SS隱散彈流狠狠電過orz控的好的發覺時已經來不及. 05/10 12:28
推 icebird:很好奇閣下英雄是用哪位?英雄不同多少也有點差異@.@ 05/10 13:35
→ fosura:Warlock 因為Farseer對上nid和Ork前期太劣勢了 05/10 13:47
→ fosura:所以改用了好一陣子的Warlock 05/10 13:48
推 Mdimdimdi:推 05/10 14:25
→ Mdimdimdi:最近都在私人練習 對象都找nid XD 05/10 14:26
→ fosura:說到RA 我在想一代IG那種進入地道後需要CD時間才能再出來地 05/11 09:10
→ fosura:面加入作戰 不知道是不是個好的平衡辦法 05/11 09:11
→ fosura:(現在RA地道簡直像是瞬間移動) 05/11 09:11
→ Gravity113:意思是讓蟲子進去跑一跑才找到出口嗎(啥) 05/11 11:17
推 biglafu:Eldar最大的問題是, 沒有熱血口號(死) 05/11 11:24
→ fosura:通道走進去就瞬移到另一邊 本來就很不合理啊 又不是Warp 05/11 12:51
→ biglafu:Hive mind 大能...蟲子的背後靠山不遜於任何一個神 05/11 15:43
→ biglafu:平常靈能者光是和其稍微接觸就會發瘋甚至死亡 05/11 15:44
推 davidbright:push! 05/21 22:26