推 librasky:戰神的存在本來就是威脅 招式放的準不準我覺得還好 07/27 19:17
→ librasky:因為他的動作真的蠻慢的 07/27 19:18
→ Mindcastle:帶近戰的不適合XD 壓制只影響跑速跟遠程開火速率剩5% 07/27 21:53
→ AlfredCheng:我覺得很重要耶 準的話配合WS 可以一招秒掉敵方一兩 07/28 10:31
→ AlfredCheng:台載具 07/28 10:31
→ AlfredCheng:可是免疫壓制就可以快速衝進去離開砲台射程了 07/28 10:33
→ bladesinger:前面留下啥部隊就用啥部隊(實用的意味) 07/28 18:33
→ bladesinger:打到戰神都出來也沒啥資源生新步兵了吧,不如造燄晶 07/28 18:34
→ AlfredCheng:不會阿 一個戰神也才差不多兩隻領主 但是絕對比兩隻 07/29 12:40
→ AlfredCheng:領主好用 光別人肉薄載具看到你都會退就很好用了 07/29 12:41
→ AlfredCheng:玩Farseer 通常生到三級就會開始規資源看要昇強肉搏戰 07/29 13:26
→ AlfredCheng:隊 還是 戰神 (三級以後都不太缺電) 07/29 13:27
推 librasky:1.5你應該可以把戰神排除在戰力外了 07/29 13:41
→ librasky:因為電廠裝甲改變 升級資源改變讓出戰神變得不太實際 07/29 13:42
→ librasky:在T2跟T1瞬間的失勢可能就會讓你瞬間失去所有電力 07/29 13:44
→ librasky:就我在1.42的測試心得 前期優勢方取得電力優勢大增 07/29 13:45
推 bowplayer:簡單說戰神是用來羞辱對手的 07/29 15:01
→ AlfredCheng:所以重點是斬擊方向到底能不能控制阿? 07/29 15:02
→ AlfredCheng:可是我覺得 Farseer控場後+戰神展擊 還蠻猛的@@~ 07/29 15:03
推 librasky:好像是看戰神當時的面對方向? 07/29 15:15