推 MacCormick:這款不是模擬遊戲嗎? 08/12 03:50
推 expired:是款很有趣又殺硬體的......模擬遊戲 08/12 10:24
→ overwhelming:是RTS沒錯啊 難道total war也是模擬遊戲? 08/12 16:13
→ efreet:雖然是即時沒錯,但分在模擬類比較恰當,因為戰爭不是重點 08/12 17:31
→ efreet:除了戰爭系統做得很陽春、不能連線之外,這遊戲挺不錯的 08/12 17:32
推 jason6153506:只能說養貴族養的很辛苦.... 08/12 22:25
推 expired:這遊戲的結尾還滿爆的XD 08/13 12:11
→ expired:還有中東國家可以玩 08/13 12:11
推 efreet:劇情模式做得蠻不錯的,成就設計可以玩到天荒地老XD 08/13 20:14
推 lk011382:我想玩東印度公司 08/13 23:44
→ overwhelming:東印度評價很差 不知道實際如何 08/14 01:22
推 XXLKFC:對這款有興趣說,有沒有玩過的可以介紹一下XD 08/16 13:54
推 coweyes:琲措LAnno 1404 好像是上一代吧 很和諧的遊戲 都不用打仗 08/21 08:54
推 Golgo13:玩到後期會有存檔bug 現在還在等更新檔 08/23 00:37
→ Golgo13:老實說挺不耐玩的 任務打完就不想玩了 08/23 03:02
→ efreet:看人吧,這類型遊戲模式都一樣,如果對挑戰高難度沒興趣 08/23 20:33
→ efreet:大概很快就會膩了 08/23 20:33
推 Golgo13:是沒錯啦 可是ANNO每次開局都一樣 結局蓋出來的城市也一樣 08/26 04:18
→ Golgo13:不像凱撒大帝 至少每一關一開始種的東西不太一樣 從哪邊開 08/26 04:19
→ Golgo13:始蓋也要想一下下 比較起來ANNO變化性實在太低.. 08/26 04:20
→ efreet:其實同製作小組的工人物語也是差不多的問題,因為他們把生 09/06 21:05
→ efreet:產鏈設計得太嚴謹,要蓋A建築得先有B資源跟C建築之類的,發 09/06 21:06
→ efreet:展模式幾乎都固定了,這代比較好的地方大概就是故事模式 09/06 21:08
→ efreet:可惜劇情太短了些,至於可以設定一堆規則的沙箱模式好不好 09/06 21:09
→ efreet:玩就見仁見智了。希望下一代可以加強海戰、陸戰的要素, 09/06 21:10
→ efreet:不然玩到後來都只是在計算生產鏈的資源而已... 09/06 21:10
推 efreet:他們給的問卷可以填一下,也許可以給他們一些點子,像是增 09/06 21:14
→ efreet:加冒險要素之類的,畢竟航海在這系列佔了蠻重要的地位 09/06 21:15