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真的最好發展的其實是摩爾... 1. 下有金礦: 雖然這不完全違背史實但是在它正下方擺個Timbaktu 實在很瞎... 開礦 擺商人在那裡馬上就收入破表,而且因為那裡人口成長很有限所以也不用怕以後維持費用 會高,而且除非你北非的省份掉了否則絕對沒有人能來打你的寶庫。 唯一的缺點就是 常常會有不知道躲在哪裡的叛軍在吸錢 XD... 因為省份實在太大了... 2. 海路通達: 開始每個省都靠海,而且距離一開始發展就比較好的義大利很近,商路 很通達。 之後能打的省也都是靠海或是有大金礦的。 3. 戰線集中: 基本上,埃及不會來打你的。 西西里有時候會登陸但也不算特別的評繁 ,整個北非大概留一支還ok的軍隊應該就不用擔心了, 所以你的敵人只有卡斯狄亞+里 昂。 打下伊比利半島後也很好守,陸軍基本上一兩支就很夠了。 他的戰線真的很簡單 西班牙諸國 -> 法國 -> 英國  然後你就已經吃下整個地圖西半邊了。 破碎的神羅 / 義大利這時候才來十字軍早就不怕了。 基本上只要能在伊比例半島打一個大勝仗後面 就超簡單。 而且即使打了地圖左半邊你的戰線還是只有法國。 20+ 省只有三四個跟敵 人有接。 4.陣容機車: 原始MTW2最瞎的單位除了神奇的象砲外就是摩爾的神奇駱駝火槍兵了。 製作團隊可能是Indiana Jones 還是Mummies 看太多了還是怎麼樣,這單位真的非常的誇 張,長距離火槍... 而且還可以邊跑邊射... 騎兵真的追到了的話靠著火藥+駱駝也不一定 會輸。 雖然是粉貴沒錯,但摩爾經濟實力超強的,需要的野戰軍也不多。 他們遠射還感 覺不大出來威力。但是從側翼繞到後面靠近點一兩發幾乎就收工了。 而且他們其他的陣容也很機車,初期有專殺低階步兵的沙漠弓,又有超有效率能殺騎士的 jinet。 中期雖然稍微弱一點(阿拉伯騎兵真的滿沒意義的..除了可以在城市裡蓋以外) 但也有一些實用的單位頂著(Urban milita,Latuma spear, Peasent crossbow ) 頂著, 後期一點基督衛隊基本上就跟西方的陣容完全一樣了..還有超瞎的駱駝槍, 再搭個攻城戰 超好用的刺客團(在牆上打他們效率超高)。 真的硬要說他沒有什麼的話大概就是重裝的 長槍兵了... 其他方面幾乎都是超一流的... -- PTT 神人大大準則 1.多回少發 2.言出必酸 3.專挑語病 4.緊咬不放 5.自命清高 6.老梗重彈 7.不容異論 8.天下無敵 要是你的發言模式符合以上三點以上,恭喜妳成為PTT神人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.216.242
MB10:戰場刺客真的超討厭,生命值2根本就犯規= = 09/12 15:37
RollingWave:RTW的斯巴達更機車啊... 基本上就是刺客還能夠方陣XD 09/12 15:44
digpig:西班牙跟英國也不錯 傳統強國. 另外, 有人打SS mod嗎? 09/13 15:56
RollingWave:SS 很棒, 但是硬體吃的更兇... 09/13 18:40
MB10:英國防守最犯規,長弓在可能的侵入點拉馬樁就先贏一半了 09/14 01:48
sgfw:比起DLV應該好一點...吧? 09/14 03:49
RollingWave:stake 殺電腦不錯... 對人就... 09/14 16:15