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well...他們跳過了1.7直接把版本號升成1.8 lol 再來一個bug修正我們就可以得到1.9!(好像沒誤耶) http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/34142 幾個比較重要的修正: nid的大bug,通道會吃掉ag升級的效果被修正,受惠的還有經過魍道傳送的扁食 (等下,這代表之前暴主堡的傷害是扁食的「基本攻擊力」!?....) 胞子雷nerf,胞子雷會炸掉胞子雷,被打暴不會對周圍產生壓制效果 hG的hp/速度/傷害都被砍了10%,ag升級變貴,但是武器技能提高(代表肉搏中不會一面 倒的被特殊攻擊) 協同靈氣的死亡效果變低,對一般部隊14%,對卡尼10% 戰士ag升級費用降低100req,附加hp提昇效果(看來hG+agWB又將成為肉搏主流) LA遭到雙重nerf(算了,老樣子了),勾人cd40S-->70s,毒氣被拉到t2 (各位以後大概只會看見滿地的巢穴暴君了lol) 所有種族T3升級變貴200/100---->300/150,很合理,現在太多略過t2的打法了 t1:10分鐘 t2:1分鐘 t3:到結束lol 這顯然不合理阿XD 電漿槍全面nerf,dps90->70,對步兵係數1->0.7,也就是說打GU/扁食/slugga/hg被砍了 40%的dps....,砲擊/狙擊單位(ex.zoe)對重裝傷害係數增加,對TSM blob打法的進一步 nerf ork的loota拉到一堡,視為ork版的DHB 所有的walker除了冥靈君王外速度都增加 斥候散彈槍變得更便宜,還送壓制效果 囧 relic瘋拉?散彈槍斥候已經剋死肉搏流了 ,現在還可以壓制遠程.....nid要拿什麼對付scoutX4的spammer?tG爛到爆炸又不是新 聞了 先知施法時間取消,可以邊砍邊放厄運了 所有傳送技能一開始保持cd中,WSE/Mek不能一開始直衝對手電廠了 wlk次元投擲被移到t2(SM眾歡呼吧!) Mek電擊鎧甲消耗增加4->6 en/s 坦克贓車售價增加50req(400/100now) 可是最關鍵的電力沒有增加.....象徵性nerf 老大狂亂中不受到擊倒!WTF RELIC WHAT THE FUXKING ARE U THINKING ABOUT!? 這是 這次改版最腦殘的決定.....一個無敵+不可被遲緩的單位.....wtf -- 101st Airborne Division Motto "Rendezvous With Destiny" E Company, 506th Infantry Regiment Motto "Currahee",a Cherokee word meaning "We stand Alone" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 209.8.41.74
jedimull:XD 原PO大大被搶先一步 10/13 12:00
bladesinger:我看到你的發文存在了3秒= =+ 抱歉拉 10/13 12:07
jedimull:還有棍子炸彈移到t2 直接裝備暈眩彈 一次丟四顆 落地瞬爆 10/13 12:08
jedimull:打人還附帶壓制效果 兩種炸彈投擲距離也加長 lol 10/13 12:08
biglafu:....所以以後SM只能靠菜鳥斥候撐場面????? 10/13 12:09
bladesinger:現在已經是了....對nid 10/13 13:48
※ 編輯: bladesinger 來自: 207.176.6.160 (10/13 13:56)
bladesinger:1v1 SM打nid只有不出TSM,出3+scout的起手 10/13 13:58
fosura:WLK不能次元投擲 那怎麼反平台... ELD T1可沒有跳跳兵啊... 10/13 15:43
fosura:ranger又貴又難對平台反制 連ork都有平台 ELD可以wipe了 囧 10/13 15:44
bladesinger:(伸)拿去,這個探測距離超誇張的遊俠 10/13 15:44
bladesinger:遊俠現在對TSM增加傷害,對ork是eldar自己要架槍吧? 10/13 15:48
bladesinger:內戰?....大家都沒有次元投擲了,請愛用遊俠 10/13 15:49
jedimull:一堆廢wargear 技能都沒動... RELIC醒醒啊!!1!! 10/13 16:14
AlfredCheng:ranger基本上一定要有一隊升級隱身的吧.... 10/13 16:23
AlfredCheng:很好用的 10/13 16:23
AlfredCheng:我反而想寫淚控訴 幽靈領主 四族最弱的事實 10/13 16:25
AlfredCheng:泛用性還有技能實在太差了 10/13 16:25
bladesinger:冥靈君王是最弱?這個跟我的認知不太一樣阿XD 10/13 16:27
bladesinger:要論最弱我會選T2的無畏,沒跑速出場慢 10/13 16:30
fosura:對Ork架平台根本效果就不好 開Waaah之後 平台都還有可能被 10/13 16:33
fosura:Slugga近身 如果對方再有心一點出Storm 平台就廢了 10/13 16:34
fosura:除非出到2平台(以上) 但是T2又會面對(下一版)Stikkbomma 10/13 16:35
fosura:的威脅下 平台就沒用了... ELD平台遠比你想的脆弱太多 10/13 16:36
fosura:次元投擲才是最經濟而且有效的反平台方式 ranger這樣射 10/13 16:38
fosura:效果很差 而且嚴重拖累到T1->T2的時間 讓ELD的劣勢更形嚴重 10/13 16:38
jedimull:中文的官方翻譯已經出來嚕 10/13 17:45
crazyikaros:天阿 中文官網的翻譯 我看的一頭霧水 囧 10/14 01:14
AlfredCheng:ranger要配合gardener丟炸彈 如果配先知 10/14 01:48
AlfredCheng:拆沒躲建築物的平台超easy.. 10/14 01:49
AlfredCheng:而且ranger一直到t3後期都有用 所以是一定要建的 10/14 01:50
AlfredCheng:elder部對特性就是不能硬拼 要高度控兵 10/14 01:56
AlfredCheng:另外我覺得四族 肉搏載具elder最容易被圍死 10/14 01:57
AlfredCheng:綠皮可以衝 nid衝撞還可以傷人 無畏有範圍技 10/14 01:58
AlfredCheng:elder看到對方反裝甲幾乎就無用了 就算有支援也會倒 10/14 01:59
AlfredCheng:因為速度太慢 還沒衝近就快死了 無畏至少衝近可以 10/14 02:00
AlfredCheng:讓對方兵群瞬間熄火 己方再壓上去 10/14 02:01
AlfredCheng:其他兩族也可以用衝撞 瞬間欺近反裝甲部隊 10/14 02:01
AlfredCheng:只有elder只能慢慢走 走到好以只能一隻一隻砍 = = 10/14 02:02
AlfredCheng: 後也 10/14 02:02
jedimull:參考一下小弟的中文版 改了一些官方的錯誤 10/14 09:35
ris6825:奇怪我的 Steam 怎麼沒自己更新遊戲? 10/14 17:46
ris6825:還沒釋出嗎XD? 10/14 17:47
bowplayer:還沒出 10/14 18:23
hms:還沒出.......... 10/15 00:17