推 karmapayes:最後一段超好笑!! 掩體越來越少 最後無處可躲xd 10/17 10:59
→ karmapayes:這就好像玩衝突世界 b52 油氣彈+naplum後步兵都不用出 10/17 11:00
→ karmapayes:了 10/17 11:00
→ qsman:同意樓上,偏偏我又愛用步兵,每次後期看到樹和房子都被燒光就 10/17 11:27
→ qsman:很無言... 10/17 11:28
推 bladesinger:可是現實生活中,步兵真的很難在絞肉場正中心活下去XD 10/17 13:19
推 s955120:其實可行戰術很有限這缺點可以靠選payback模式解決...可是 10/17 13:33
→ s955120:老外(和部分M群的人)都堅持不玩payback模式這點讓我感到很 10/17 13:33
→ s955120:心酸...就那麼喜歡拼砲兵打正面嗎.... 10/17 13:34
→ s955120:No refund就跟你說的一樣,戰術超固定,打幾場就膩了 10/17 13:35
推 s955120:如果喜歡進攻的話不妨試試看payback模式,payback是鼓勵進 10/17 13:38
→ s955120:攻的,而且迂迴戰術也比較能發揮,更重要的是陣營比較平衡 10/17 13:39
→ iamstudent:樓上的謝謝了 我已經砍掉mow了 10/17 14:01
→ iamstudent:真的打到很膩 而且感覺不管什麼創意都不會成功 10/17 14:01
→ iamstudent:玩起來感覺有點無腦 10/17 14:02
→ iamstudent:打到後面模式也都很固定 開始先出步兵和防空車 10/17 14:04
→ iamstudent:然後出中戰車 最後出砲兵和重戰車 10/17 14:04
→ iamstudent:兩邊在那邊比推推樂 10/17 14:05
※ 編輯: iamstudent 來自: 140.113.127.124 (10/17 14:06)
推 s955120:No refund真的就和你說的一樣,可是大多數開場的人都是開 10/17 14:17
→ s955120:這模式...我可以理解你的感覺 10/17 14:18
推 xxx60709:好文推,也期待ex大的反應XD 10/17 17:15
推 expired:事實上我同意大多數的論點 10/17 18:40
→ expired:你可以看看這篇討論oinkurl.com/u4zv 10/17 18:41
→ expired:你講到的部分,應該是大多數不喜歡玩no refund玩家的心聲 10/17 18:42
→ expired:也許因為一連串的挫折讓你感到灰心 10/17 18:42
→ expired:如果你有意願的話,可以來找我連線,用不同的角度來看待這 10/17 18:43
→ expired:款遊戲 10/17 18:43
→ expired:我是鼓勵兩邊都試試,以當下的心情變換口味 10/17 18:45
→ expired:也許在某些時候你沒辦法抓到特定模式的節奏和感覺,那 10/17 18:45
→ expired:轉換一下其他模式應該會是個不錯的選擇 10/17 18:46
推 sango354:主要還是看玩家的習性,就像我不喜歡照什麼既定公式,就 10/17 20:01
→ sango354:是喜歡打運動戰,雖然常打得苦哈哈,但只要成功就很樂。 10/17 20:01
→ sango354:最後只能說MoW與CoH的取向真的是不同,端看當下想要享受 10/17 20:03
→ sango354:怎樣的遊戲體驗,那麼那款遊戲才會適合你。 10/17 20:03
→ iamstudent:COH可以在只犧牲幾隻兵的情況下把敵人消滅或是趕出去 10/17 20:06
→ iamstudent:MOW是敢衝的先死 然後很多時間都處於等待狀態 10/17 20:08
→ iamstudent:上面那篇討論看完了 文章到後面有點火爆 10/17 20:12
→ iamstudent:感覺上還是none 或是no refund為主 10/17 20:12
→ iamstudent:最高指揮官可以犧牲一些單位換取寶貴的敵人位置情報 10/17 20:14
→ iamstudent:mow則不能這麼作 所以就變成現在這種沉悶生態了 10/17 20:14
推 expired:上次的那場with payback的COMBAT 10/17 20:19
→ expired:我的步兵都已經殺到你們重生點前面了..... 10/17 20:20
推 expired:那應該不算特例吧?ken和另外一個人的戰車被我壓在重生點 10/17 20:24
→ expired:如果不是重生點無敵保護,你們的右翼應該會被全部包下 10/17 20:24
→ expired:甭說後來的4突和豹式如果沒有重生點無敵保護 10/17 20:25
→ expired:根本連河岸的邊都沾不到... 10/17 20:25
→ expired:因為我不清楚你的問題到底是到怎樣的程度 10/17 20:26
→ expired:可以先跟我說一下,你payback增援下的BZ玩過幾場? 10/17 20:27
→ expired:然後frontline以及cargo模式有嘗試過了嗎? 10/17 20:27
→ expired:我目前是有點搞不清楚狀況,希望能多了解一下你遊玩 10/17 20:28
→ expired:的歷程和方式,如果可能的話,希望能夠幫的上忙 10/17 20:29
→ expired:假設問題沒有嚴重到不能夠解決的程度 10/17 20:29
→ iamstudent:ex大真的很有心 我想我是應該再給這款遊戲一次機會 10/17 20:50
→ iamstudent:昨天那一場with payback的combat是特例 10/17 20:50
→ iamstudent:那是我故意用更大的地圖來讓比較少人來打 10/17 20:51
→ iamstudent:希望可以實驗出什麼 10/17 20:51
→ iamstudent:只是我發現從河岸的左邊到右邊都被兵塞滿了 進不去 10/17 20:53
→ iamstudent:另外 我也不是怕輸或挫折 只是感覺這遊戲並不是很好玩 10/17 20:55
→ iamstudent:有很多時間都是在閒置的 I can do nothing 10/17 20:56
推 expired:會被塞滿的原因是因為我們的進攻已經沖掉你右方和左方的線 10/17 21:31
→ expired:有空我想我可以打一篇withpayback的心得文給大家看看 10/17 21:31
→ expired:好歹從CCB到現在玩的經歷要寫一篇文章應該是足夠了 10/17 21:32
→ expired:你打過很多場no refund 你應該知道COMBAT的時候不怎麼有 10/17 21:33
→ expired:機會發生敵人殺到家裡的狀況,這部分可以說是with payback 10/17 21:33
→ expired:獎勵進攻的特徵,另外就是因為單位數量限制,讓防線的建立 10/17 21:34
→ expired:和穩固程度遠低於no refund 10/17 21:34
→ expired:玩with payback主要是放在"怎麼切入"'從哪邊突入?" 10/17 21:35
→ expired:以及偵查敵方防線的弱點是 10/17 21:35
→ expired:^^^(上面) 10/17 21:36
→ expired:另外,也因為單位數的限制 10/17 21:37
→ expired:with payback要龜出一台虎王你若不進攻.得完全不花點 10/17 21:37
→ expired:等上25分鐘左右,但如果點數洗過頭(死太大)那麼又不夠點數 10/17 21:38
→ expired:造大戰車,會讓自己的防線整個崩掉 10/17 21:38
→ expired:況且,在withpayback中如果你一直保持防線全滿(CP會拉超高) 10/17 21:40
→ expired:那麼你後面幾乎不會有點數增加,直到那些單位被消耗掉為止 10/17 21:40
推 expired:所以如果以你想要的遊戲目標 10/17 21:43
→ expired:防止龜點/注重穿刺與機動和整體單位規模不大(類似COH)的 10/17 21:43
→ expired:with payback增援方式似乎會比較適合你 10/17 21:43
→ expired:有興趣找我們連線,可以給我私信,隨時都歡迎你 10/17 21:44
推 s955120:好長...你直接發一篇新的算了.... 10/17 22:08
→ s955120:是說我覺得原PO的最大困難在上線時間吧?他上線的時間點場 10/17 22:10
→ s955120:上幾乎不會有願意玩withpayback的人,這是最大的困難點 10/17 22:10
→ s955120:不然的話大多數的問題其實真的可以在withpayback中解決 10/17 22:11
推 s955120:因為我不喜歡no refund所以我很能理解原PO不想玩的心情... 10/17 22:14
→ iamstudent:@_@ 傻眼 真的好長 等等再回去問你好了 10/17 23:05
推 v86861062:X敢衝的先死 O沒視野的先死 10/18 02:13
推 chatnoir:最近也在玩,我是新手 -_- 跟電腦也打的很辛苦 ..Orz 10/18 19:11
→ iamstudent:戰役很難打的原因只有一個 任務不給你砲兵 10/18 22:00
→ iamstudent:至於潛入任務則是很容易死 所以困難 10/18 22:01
→ iamstudent:防禦型關卡都還算蠻簡單的 (我是用標準難度玩) 10/18 22:01
推 s955120:這讓我想到那個寫了兩關就停滯的任務攻略... 10/18 23:49
推 expired:^^^^^新朋友在對你眨眼睛 10/19 00:05
推 biglafu:有腐味 10/19 00:05
推 expired:wwwww.原來大拉福已經到了萬物皆可腐的最高境界 10/19 16:08
→ expired: chatnoir兄有問題可以來巴哈問,那邊放的資料會比較完整些 10/19 16:09
推 lemonkai:希望mow有那種每幾分鐘就來一次支援的模式.. 10/24 00:28
→ lemonkai:現在只有frontline有這模式...不過frontline個人覺得很無 10/24 00:28
→ lemonkai:聊 10/24 00:28