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※ 引述《d32318 (朱~)》之銘言: : 想當年紅色警戒二給我非常深的印象 : 不管是配兵法或隨便海ㄧ兩種兵種起來淹人都是一種樂趣 : 於是乎,紅三也就很開心的去敗來玩 : 但是玩到現在 : 雖然說兵種更豐富了 : 操作模式也不像以前只要部署,部署,部署,左鍵,右鍵這麼簡單 : 但是不知怎的有ㄧ種錯覺 : 我是在玩玩具總動員嗎...... : 有人跟我一樣有同樣的感覺嗎 : 怎麼那個模組跟我認知中的紅色警戒有種微妙的不協調感 : 還是只是我的錯覺罷了 0.0a 因為設計理念變了... 三集的設計理念是: 1. 用 C&C 的兵種重新調配, 變成冷戰時期的戰爭. 並引入海軍 和空軍的設定, 所以有點失衡, 海軍盟軍爆強, 陸軍又蘇聯 爆強... 但最重要的 C&C 特色保留了, 那就是*在即時戰略 遊戲上玩現代戰爭* 註: 這是 C&C 初出的時候西木對遊戲的設計理念, 後來他們 自己都忘了... 2. 科幻版的冷戰, 加少許惡搞. 強化對戰樂趣. 所以重心在於 兵力相剋, 基本上這遊戲所有兵種在另外一家都有剋星, 整 個遊戲是為對戰而設計的. 3. 為了惡搞而惡搞. 不僅盟軍和蘇聯被惡搞, 更可怕的是日軍 , 完全是一群外星人. 雖然對戰上的對剋其實有更強化了一 點, 但是一整個遊戲風格都毀了... -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/06 00:36)
leom1a210343:哀哀...就是第三點讓我不玩RA3 11/06 01:24
GothicMetal:日軍是外星人XD 11/06 02:07
biglafu:是阿宅集團吧..... 11/06 02:13
yaqw:脫離紅色警戒這塊招牌的話就不錯了 11/06 02:15
yaqw:因為這塊招牌 風格變化容易讓然家無法接受吧XD 11/06 02:16
doomhammer:問一下,RA3之前用的防拷不是被大家罵的很慘嗎?有沒有人 11/06 03:29
doomhammer:知道最近拿出來賣的RA3有沒有換成比較"有人性"的防拷 11/06 03:32
doomhammer:還是像以前一樣只能註冊5次... 11/06 03:33
doomhammer:想買確被他的防拷認証機制嚇到... 11/06 03:34
little76d:他可以解除認證阿... 我絕得還好吧 一塊光碟可以灌五台 11/06 12:59
BrianCheng:日軍:ばかやろ! くそ! 11/06 19:12