作者crazyikaros (Working Holiday)
看板RTS
標題[心得] 綠皮團戰心得 其之二
時間Sat Dec 26 15:41:48 2009
大家好 我又在改版之前才來發表心得騙騙錢了 (笑
這次老樣子還是綠皮的心得
還是一樣 以33的團戰心得為主
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首先要先介紹的是這個精美的英雄
突擊隊老大(以下簡稱KN)
比起之前在用的WB
WB在最近這兩個版本的問題就是慢 (不過其實他一直都很慢啦)
但是之前還可以靠著高HP的優勢突入
但是現在這個版本遠程火力的整體提高 常常還沒靠近就被射到要回家了
加上slugga本來就不是盾 而是脆弱而鋒利的刀
WB回家之後 slugga基本上就是要跟著回家了 根本稱不了多久
自從上次改版之後 輸了一陣子之後 我就開始玩陰的了
先來說說KN這個英雄的特色吧
簡單來說就是"賤"
他對於ORK整體陣容帶來的支援不像是WB的肉盾+BUFF或是MEK的火力壓制 這種顯而易見的
支援
而是各種對於敵軍的牽制跟影響 像是暈眩/反平台之類的
由於ORK天生就是打人海的料 所以平台的反制相對的相當的重要
而身為唯二可以隱形的英雄 跟LA的差異是
LA是刺客 靠的是出奇不意的從對方的罩門殺出來達到作用
KN是藍波 無論是初期靠游擊 中後期的火力支援 甚至一個人進出敵陣都很能讓對方傷腦
筋
再來KN的定位其實很有趣 不像是LA一定是打肉搏
KN其實可以算是半個肉搏系的英雄
需要的時候 上前用槍拖敲敲重機槍之類的部隊保證有奇效(而且他敲人其實還滿有感覺的
)
再說版本KN的改動
其一 雖然沒有明說 不過總感覺KN的預設的小槍的殺傷力變高了
其二 火箭筒的殺傷力下降(總算發現這個很強了?) 從過強變成好強
這帶來的影響是
以往KN大多都先掛棍棒手榴彈
靠手榴彈炸人 沒EN就準備回家 或是落跑偷點之類的
但是現在的預設武器攻擊提高 代表你可以放著他打人 也會滿有感覺的不再是只靠技能的
英雄
一個裝備說貴不貴 都是25到30電
這電力可是可以多出一隊兵 或是快點上T2的關鍵
至於KN的Wargear也是數一數二優秀的
裝甲基本上都是掛Extra Equipment
為什麼? 他+200HP +75en +0.5HP回復
除了讓EN本來只有100的KN一下子EN多出3/4
這讓你可以隱形更久 而不用再要丟手榴彈的時候苦惱沒EN可用
200的HP讓起始血量630的KN就足足多了快1/3的血量之外
最誇張的是這個回HP的速度 這讓你的回血速度變成原來的"兩倍"
有道是 "中場交戰損半條 走到電廠回八成" 裝上這個 KN幾乎是個不需要回家的英雄
所以 雖然隱形不吃EN跟撤退丟暈眩彈看似精美大多數還是會選擇用這個
武器的取捨方面
當然有資源的話 三把都掛一掛沒差
不過實際上當然不可能....
Assashun's Knife
在狹小的地圖中 就很有它的價值了
因為大多數的小地圖 都是機槍陣地的天下
雖然KN用暈眩/肉搏就可以很有效果的阻止對方開火
但是要確實殺死對方的架設火力 還是要轉職成專業的肉搏英雄才行(DPS 23->70)
加上此武器的技能Assassinate可以讓對方大幅度的難以預估部隊的受傷速度
(技能效果 350點穿刺傷害 目標武器傷害以及最高速x0.5 持續5s)
尤其是面對藥劑師之類的血少的輔助型英雄 350傷害根本就是大半條 加上會緩速 沒猝死
也會被集火BYE
唯一的缺點 就是"這把武器不是動力武器" 需要的話 還是值得一出
Speshul Shoota
就是散彈槍 KN的主力武器
被動擊倒擊退 還送一個很誇張的技能
以前這個技能攻擊力比較高 不果只有前方扇形會被擊退
現在雖然攻擊立稍降 不過變成身邊四周都會有擊退的效果
變成要貼不貼KN都很猶豫 配合棍棒手榴彈的連續技 可以快速的幫對手清除過多的部隊熱
鍵
Speshul Shoota
火箭筒 英雄版
很強的反載具武器 END
配合可以隱形的特點 讓對手防不勝防
技能打100HP 打步兵是沒什麼用 不過敲敲血少的英雄還不錯
加上 平射 技能 平射 的組合敲載具
還沒有什麼敲不掉的
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T1
一般的出法 是Slugga*2+Shoota*2~3
開場先用2Slugga 資源夠了之後補上一隊Shoota
KN不要停 直直往前走快進入交火區後就隱形往側面站
如果成功暈到+兩隊Slugga開打 基本上都能確實的殺掉
若交戰的地方是需要火焰槍燒的話 就再補上一隊Shoota 火網才會夠
不然的話 電先生出大槍 然後就掛Extra Equipment 之後再補Shoota
(前一篇不知道有沒有提過 Shoota原始DPS35 大槍掛上之後變成61變快兩倍)
T1基本原則就是KN在前方或側翼
沒有火力的壓力的時候 KN就可以幫輸出
當對面是3 Guardian 之類的高壓火力的時候 就可以考慮手榴彈加肉搏牽制
對面如果是ORK或NID或建築多 可以T1就出棍棒手榴彈
不然無法確實炸死人的情況下 電留著掛大槍或是快上T2才是正途
基本上T1就只以Extra Equipment為主
不過現在因為ORK在T1也一樣有跳跳兵和機槍
看場地跟對手 也可以用以上兩種取代一隊Slugga
KN由於本身的靈活度很高 所以無論陣型怎麼換 都可以打得很順
T2
散彈槍先掛
接下來就是把Slugga(有出跳跳兵的話亦同)的Nob Leader掛上 有效的強化HP跟攻擊力
Shoota的leader對於攻擊力增長不大 主要是HP的增加跟反隱形 視情況掛
一般來說KN的陣容理面不一定需要出到Wartrukk
反而事先把Tankbustas擠出來會是比較好的選擇
對方常常會採用載具戰術來對抗你的步兵群 看情況出到兩隊
Tankbustas不像是光束長槍對步兵完全無力 所以基本上是必備一隊(就算沒載具 技能炸
炸機槍之類的也好)
如果對面用人海T2 可以把一隊Tankbustas換成Stikkbommaz
有錢的話建議把棍棒掛上
KN在T2的時候可以用Global叫T3的Kommando Squad進場
整體資源花費還比較少 這是一個亮點
到了T2後期Slugga的折損會很嚴重 會嚴重折損資源
原則上是遇缺不補了 或是把一隊轉成偷點的兵
把資源跟人口單位留給T3的坦克或是Nobs
T3
不是Nobs就是坦克 有什麼問題嗎?
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阿 臨時有事出門
對戰的實際心得晚點補上
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