這次的AI整體感覺有些許提升,但在近戰的部分表現還是不理想.
砲火支援改成點數制,是像WIC那樣隨時間增加,而不是COH那種殺
敵換取指揮點的方式,而且在戰鬥過後也會有結算,損失數和指揮
點一樣會列入計算.另外地形的部分有些地方還是會卡住,像battle
的蘇聯關卡就會發生在掩體內的AT砲因未射太低把自己人打死的慘劇XD
畫面效果沒話說,以這樣的地圖規模有這樣的畫面品質和優化已經
讓我很滿意了.爆炸和shell shock的效果也有具體呈現出來,另外如
果上帝視野靠的夠近,車輛爆炸的時候整個畫面都會隨之震動!!
關卡編輯的部分沒有測試到,目前看來還滿值得期待的.它是一個一個
現成的組態給擬調整,像增援程度啦!敵軍數量啦!BLABLABALA
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一生中,好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War》
1.遊戲介紹: 兵種介紹: 3.特殊物品使用簡介
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