→ KoowKyyyhsak:ctrl+Alt+左鍵 攻擊路徑上所有敵人 02/18 01:25
→ KoowKyyyhsak:和星海或魔獸的「A過去」應該是一樣的作用 02/18 01:26
→ wxynod:而且﹐從C&C2開始﹐就有了載具的移動開火設計了。雖然還不 02/18 01:56
→ wxynod:完善﹐沒成體系化。但這之後的作品就全都有這個設計了。 02/18 01:57
→ wxynod:所以一般我認為移動開火的設計是從本作開始的。這樣走過去 02/18 01:58
→ wxynod:一樣會自動開火攻擊沿途的射程內敵人。與路徑模式不同是不 02/18 01:58
→ wxynod:會主動停下或者追著敵人攻擊﹐等敵人消滅再走。而是一直走 02/18 01:59
→ Gravity113:他的巡邏功能算是創舉吧 02/18 02:02
→ Gravity113:可以定義路徑讓單位沿著指定路線移動或者循環前進 02/18 02:02
→ Gravity113:之後的遊戲都沒看到這功能,只能讓單位定點守衛 02/18 02:03
→ ben101068:樓上那功能我印象中遠古的橫掃千軍好像就有了? 不確定 02/18 02:36
推 aubr3:alt+攻擊 印象中 巡邏上帝也抓狂三就有摟XD 02/18 06:19
推 aubr3:設路徑比較方便 可以直接產兵攻擊XD 02/18 06:22
推 BrianCheng:橫掃千軍@"@ 好像有聽過 02/18 11:57
→ kuninaka:橫掃千軍就是最高指揮官的前身 02/18 12:06
推 BrianCheng:看來我又錯失一套遊戲了 = = 橫掃千軍還蠻好玩的說 02/18 15:54