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http://www.youtube.com/watch?v=DFWCmPos7TM
看來這次故事圍繞在Kane跟在義大利剩下的那座Scrin建的塔,而且Kane的魅力似乎 連GDI轄區的鄉民都趨之若鶩,不愧是泰伯倫系列的第一主角(似乎也是唯一的...) 雖然室內環境不需穿動力裝甲,但GDI士兵的裝備也太"現代"化了吧? 為啥不把前代GDI的道具服拿出來用?不過這次的故事好像還蠻吸引人的(?) 過場影片的拍攝手法感覺也比前代好很多,可惜這次EA捨棄了以往的風格 改成佔點的玩法,不少老玩家都挺不捧場的... 我個人玩了beta是覺得習慣後娛樂性還不差,尤其是玩5打5的時候 不過有些單位的設計風格真的有點囧就是了... -- 2008中職總冠軍戰G5賽後實況 ╭┬┬┬┬┬┬╮ 幹的好! 下來幫我簽名! 幹的好! ├┼┼┼┼┼┤│ ﹨ ∕ ﹨ ∕ ∕ ███████ ~叭 〒\●●●●●●●●●●●●●●●●●/ ███████ ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ ◎◎ ◎ /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ψyorick -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.6.250 ※ 編輯: andyken 來自: 114.38.6.250 (02/24 00:37)
kuninaka:我也蠻喜歡C&C4對戰模式 02/24 00:50
jafifshn4:迫不及待想入手了...從一代玩到現在就是等結局 02/24 08:56
twsoriano:這次真的要和SC打對台了嗎 之前沒打成 XD 02/24 10:25
tonyatta:看過BF BadCompany2後 感覺CnC會不會套個DICE的引擎 02/24 10:37
tonyatta:來做佔點的遊戲... 因為BF也需要一些宏觀的控制 02/24 10:37
biglafu:升天..................Orz 02/24 10:47
windsinger:現在的模式感覺有點"團隊電子競賽"那種感覺... 02/24 11:23
windsinger:因為有硬性單位上限,所以玩的基本上就是團隊合作/策略 02/24 11:24
windsinger:拿掉了經濟的要素,我個人是有點不習慣啦...尤其是玩家 02/24 11:25
windsinger:能生產的單位居然是看等級的XD (不過我還是把它玩到了 02/24 11:25
windsinger:lv20 XDD) 02/24 11:25
andyken:等級不是一切,有時遇到爛隊友都沒人採泰礦的,靠自己慢慢 02/24 11:35
andyken:採升到T2就很勉強了,對手比較猛的一直壓著打根本升不上去 02/24 11:36
andyken:就算有再多後期兵種跟升級也生不出來... 02/24 11:37
andyken:打對台應該不致於,SC2還在封測階段,今年還不一定會上市 02/24 11:41
librasky:SC2介面幾乎都沒變阿 等了超過十年感覺變化沒想像中大 02/24 12:32
andyken:SC的電子競技國外還很盛行,如果介面更動太大反而有反效果 02/24 13:30
BrianCheng:Scrin的主力沒有來地球喔 Q__Q 02/24 17:42
jafifshn4:有種東西叫做資料騙(誤) 02/24 19:29
Gravity113:凱恩昇天? 02/24 19:33
jafifshn4:應該是指"Ascension"這個字吧,帶點宗教意味 02/24 19:48
jafifshn4:Kane奪取閾限之塔大概跟這有關(有點忘了) 02/24 19:49
Phillip44:凱恩:俺要昇天啦~~~ 02/24 20:11
Patrickcnc:怎麼都快上市了還是沒有預購的消息= =a 02/25 11:40
Gravity113:片尾不是有預購廣告? 官方沒有嗎? 02/25 12:50
erickunder:純看動畫預備~ 02/25 23:51
BrianCheng:凱恩:轄區的"鄉民"們~~ 跟我一同升天去 02/26 12:05
howar31:我覺得C&C4這次模式跟DoW2好像 02/27 22:13