推 kuninaka:咦 本來就不是C&C阿 03/20 00:55
→ kuninaka:我是覺得這種對戰模式比EA的RTS好玩 03/20 00:56
推 b0017570:我覺得至少這次EA有試著在玩法上有所創新 03/20 01:08
→ b0017570:雖然目前評價不一,看不出這種遊戲方式好或壞 03/20 01:08
→ b0017570:但是願意去創新的精神值得鼓勵 03/20 01:09
→ babylina:至少那個解鎖系統讓我非常堵爛= = 03/20 01:09
→ b0017570:我一直很賭爛一個遊戲隔了10年之後的續作看起來像是豪華 03/20 01:09
→ babylina:不過第一眼的聲光效果真的是很棒,畫面音樂水準都一流的 03/20 01:09
→ b0017570:片或是精美3D加強版 03/20 01:09
推 Simonfenix:我知道你很想要有像世紀2那樣有全科技解鎖的按鈕XD 03/20 01:20
→ nanshinner:感覺像是把COH和WOW融合的大雜燴 就看老玩家吃不吃下 03/20 01:34
推 fw190a:聽你講完反而有點想玩耶...現在很多RTS太千篇一律了 03/20 01:39
推 skyhawkptt:推!看樣子解鎖系統就讓我直接跳過這遊戲Dow2 SC2我來也 03/20 01:43
推 bowplayer:還好最高2跟渾沌再起已經敗下去 暫時不會動凡心 03/20 01:56
推 howar31:我一字一句看完這篇後...我決定...原PO我們一起去買季卡 03/20 02:28
→ howar31:打奧山吧xDDDDD 我有80法師、80小德和其他8隻未滿等的xDDD 03/20 02:28
→ howar31:不是這代做的不好 其實模式我是喜歡的 但是...就如原PO所 03/20 02:29
→ howar31:說 如果以RTS的角度評論的話...真的是不太合格orz 03/20 02:30
推 SakuraHaRen:一整個COH化了XDDDDDDD.......超微密的 03/20 02:41
推 Overmind:不能蓋基地就不能叫C&C!!! 03/20 05:13
推 art1:彷彿看到aoe3的卡片解鎖系統 ╮(╯_╰)╭ 03/20 07:50
→ darkadam:那我看還是不要買好了XD 03/20 08:15
→ darkadam:我比較想玩C&C模式的RTS... 03/20 08:16
推 kusanaki:把名字全遮起來根本就以為是COH新作XD 03/20 08:50
推 erickunder:EA:我們需要研發經費... 03/20 08:55
推 kuninaka:好險我沒買 助長EA惡搞風氣 03/20 09:09
→ kuninaka:連單機都要靠線上解鎖 莫名其妙 03/20 09:09
→ Gravity113:AOE3的卡片解鎖也讓我一個小時就全砍 03/20 10:04
推 bowplayer:但是AOE3卡片的落差不會很大到不全拿會被打爽 03/20 10:27
→ bowplayer:雖然也確實是推廣不起來的原因之一....orz 03/20 10:28
推 rofellosx:wow RTS化? 03/20 10:51
推 PsycoZero:↑阿那不就DOTA... 雖然WOW跟WC3有距離 03/20 10:58
推 takuson:好險沒買,當初C&C3就已經讓我很失望 03/20 11:01
推 howar31:來啦來啦大家來打WOW~~(鼓吹 03/20 11:14
→ darkadam:不如回頭玩RA1(逃 03/20 11:34
推 art1:aoe3玩單機,可以直接改拿到全部的卡,官方連線就要慢慢打 XD 03/20 11:47
→ art1:有的人會開專門洗經驗值的局,有經驗加成後,就能洗比較快了 03/20 11:49
推 Simonfenix:細分陣營三代資料片就有了 我也覺得設計得不錯 03/20 12:02
→ Simonfenix:解鎖就有點慘... 03/20 12:02
推 chenglap:AOE3 的問題是系統要求太高. AOC 勝在價賤. 03/20 13:05
推 sugoichai:怎麼我看到文章最後的感想是這代反而更好玩? 03/20 13:10
→ sugoichai:RTS這麼戰術性的遊戲還要採礦搶礦我才覺得很討厭 03/20 13:10
→ sugoichai:搶據點這種方式很好啊,愈來愈有戰術性和控兵性了 03/20 13:12
推 eddiego:這代滿好玩+1 XDDDDDDDDDD 03/20 13:16
推 howar31:哈哈 每個人喜好不同 其實我也是喜歡的這方 :P 03/20 13:34
→ howar31:不過...EA把單機任務也要連線這種事拿掉我馬上買...orz 03/20 13:35
推 art1:沒有資源的叫RTT,有資源的才叫RTS~ 03/20 14:11
推 Phillip44:誰來涅一下劇情的...AOE3的卡片我覺得不錯啊 可以不用 03/20 14:16
→ Phillip44:增加種族又能增加不同的玩法 03/20 14:17
→ Gravity113:加上資源是多出經濟面的管理和戰術 03/20 14:29
→ Gravity113:無資源就是讓你全心投入戰場... 03/20 14:30
→ kuninaka:資源管控也是戰術阿= = 03/20 16:12
→ kuninaka:喜好不同罷了 有人不喜歡有搶資源的RTS 03/20 16:13
→ kuninaka:只不過現在流行的RTS 的戰術層面大於戰略 03/20 16:32
→ kuninaka:戰術成功很重要 想玩戰略的可以玩HOI OR 最高指揮官XD 03/20 16:32
→ kuninaka:戰術失敗就等於礦被搶 不然就是被衝康 03/20 16:33
推 steve1253:比較喜歡傳統的RTS,要蓋建築,顧資源 03/20 21:42
→ steve1253:不過因為我是個懶人,不想顧太多資源 03/20 21:42
→ steve1253:所以現在RTS裡最深得我心的一然是戰錘一 破曉之戰 03/20 21:43
→ steve1253:依然 加上DOW1代MOD多 熱血破表 不過這一代的創新鼓勵 03/20 21:46
→ steve1253:一下吧 03/20 21:46
推 howar31:一代要管理的資源不多 但是升級超多啊xDDDD 03/20 22:08
→ howar31:喜歡DOW1的可以看看Supreme Commander 2 資源管理差不多 03/20 22:09
→ howar31:DOW2是打爽度的 哪幾個兄貴一路碾過去真是很舒服 :P 03/20 22:09
→ howar31: 那 03/20 22:10
→ howar31:那個...不知道是好消息還是壞消息...大家不用擔心以後EA關 03/20 22:21
→ howar31:站就無法玩C&C4了...因為我剛剛在大陸那邊看到有俄國人開 03/20 22:22
→ howar31:發了「伺服器模擬端」這種東西...所以EA關了就自己架..orz 03/20 22:22
推 wxynod:防盜和破解總是道高一尺魔高一丈的關系... 03/20 23:43
推 s955120:步兵不能用戰車輾(噴茶) 人口上限連100都不到(再噴茶) 03/21 01:34
→ s955120:戰鬥模式我倒沒意見,反正MOW和RUSE都是這樣搞... 03/21 01:34
推 davidbright:AOM很不錯玩,亂入一下= = 03/21 11:20
→ kuninaka:果然歪果人好厲害 雲之遙沒破解大概是歪果人沒興趣 03/21 13:43
→ sugoichai:樓上,是啊,我已經在「低調」看到「低調」了 03/21 19:38
推 felaray:感覺一整個歡樂 尤其是WOW那段 XD 不過我還是習慣正規RTS 03/23 16:00
推 hyperionii:推 肯恩很帥XDDDD 04/01 18:02