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※ 引述《NidhoggAC (黑龍)》之銘言: : 借這個標題問一下二戰RTS : FoW是玩過了,偏微控的玩法不太對味口 : 想問有沒有真實性足夠,作戰規模較大的二戰RTS,單機戰役為主(基本不考慮多人) : 最好是節奏稍慢,重視戰術戰略的(個人很喜歡SuC,TA和HW這種風格) : 之前有人推過裝甲騎兵,不過怎麼入手是個問題.... 回應一下幾個推文推薦遊戲的試玩版心得 Order of War 控兵感覺起來有點像小規模的SuC,玩法也有點像衝突世界二戰版,戰場規模很大不過 微妙的不太吸引人;體驗版任務基本上除了最後要從虎王側面捅外都是圈起來A過去而已. Blitzkrieg 1&2 古典風硬派,1代感覺起來很像回合戰略遊戲的即時版,2代比較接近一般RTS,設定和 玩法上比較硬但是難上手,鑽研之後會有趣味,算是挺合味口.另外兩代體驗版的任務 打起來都有點無聊兼機車. Company of Heroes 好遊戲(完).在同樣作戰規模下,CoH比FoW系更接近我理想中的小隊RTS,AI夠高而且不太 需要微控單兵.不過考慮到這遊戲的競技性質,對於戰術運用和武器設定真實性上稍為 有點疑慮. Theatre of War 沒什麼好說的,除了有夠硬,畫面不太好,節奏很慢之外都很好.不過這遊戲細節設定相 當細,不知道會不會有得把單兵微控到發揮最高效益的狀況出現? Codename Panzers 其實體驗版真的很好玩,娛樂性足夠,不過想玩比較擬真的遊戲時就不是它了. 目前覺得前四者都各有吸引人之處,除了Order of War可能玩到後面很無聊和Blitzkrieg 可能更無聊又更硬外. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.162.136 ※ 編輯: NidhoggAC 來自: 219.86.162.136 (04/05 18:09) ※ 編輯: NidhoggAC 來自: 219.86.162.136 (04/05 18:12) ※ 編輯: NidhoggAC 來自: 219.86.162.136 (04/05 18:15)
sugoichai:COH就那堆砲比較不真實,太強了XD......砲陣好恐怖 04/05 22:13
Phillip44:砲陣是什麼?AT砲海嗎? 04/05 22:36
Gravity113:我覺得迫擊砲海定點轟炸比較恐怖,視距外的砲擊 04/05 22:43
NidhoggAC:CoH節奏好快,有點適應不良..... 04/06 01:13
NidhoggAC:應該說要同時控制多個戰線會亂,不過真的很好玩 04/06 01:14
s955120:TOW我試著微控過...基本上是S/L地獄(因為微控不一定有用, 04/06 07:49
s955120:但是有時不靠微控又很難突破現在局面,就只能一直S/L XDD 04/06 07:49