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剛打了場1v1v1v1 用的種族是人類 一開始十五分鐘就開好三礦 還在主要據點放碉堡擺攻城坦克 有六座碉堡和八台坦克 塞滿陸戰隊以後開始生產幽靈特務及核彈 因為人類的飛行器實在太薄弱 蓋了兩台飛鴉與八台大和就算了 20分時敵人是蟲族進攻 40隻蟑螂和100隻異化蟲搭配30隻飛螳進攻 一分鐘內大砲搭配機槍就把他們招呼光了 後來異形被神族抄家就爆了 但最可怕的事發生了 25分時神族來襲 一台母艦搭配航母群與虛空艦群直接進攻我的防禦據點 小飛機先過來妨礙我的防衛塔攻擊 又用虛空艦做遠距離攻擊 最後是狂戰士的無情催殘 = = 我看到前線瞬間瓦解 70隻陸戰隊和4架補血艇就像紙糊的一樣馬上掛光 更不用說無對空能力的坦克了 更扯的時他們打到一半還被我丟核彈阿!!! 後來用大和號搭配剩下60隻陸戰隊突進時 卻被小飛機瞬間屠殺... 巨人沒兩下就爆了 根本打不贏... 讓我瞬間覺得神族真的是太強了 根本不公平... 哪有核彈炸不爆的道理阿... 核彈實在是被改太弱了 完全不知道該怎麼繼續打 = = 更不用說弱弱蟲族 看來星海二選神族才是王道! 用了好多"瞬間" 這才發現星海2的勝敗都只在瞬間阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.130.57 ※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:08) ※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:30) ※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:30) ※ 編輯: onlytfgsu 來自: 122.116.130.57 (05/05 02:31)
vzerov:你不會覺得要能用陸戰海A過去打爆航母海才叫公平吧 05/05 02:56
Gravity113:核彈炸不掉是有點太超過了... 05/05 03:36
Kendai:這代核蛋開發便宜,而且地圖小,單位體積又集中,是戰術核蛋.. 05/05 04:22
Kendai:我認同SC2的會戰時間都太短了,某些技能/單位過於決定勝負手 05/05 04:28
Kendai:單位碰撞體積,地圖,攻擊速度都讓遊戲節奏很快,反而不好轉播 05/05 04:28
Kendai:變成正面會戰,細微控兵,多線騷擾這些都在前中期,後期難發揮 05/05 04:30
Kendai:很難出現大場面,拉鋸,多線會戰,橫跨螢幕的200人口壯觀戰鬥 05/05 04:31
Kendai:因為200人口海起來,路徑跟碰撞設定讓他們都擠在一起發揮火 05/05 04:32
Kendai:反而欠缺SC1那種苦戰跟豪戰的爽快感 05/05 04:33
Puser:我在想 一次圈選單位限制下修 打起來不知道會不會較好看 05/05 07:30
Puser:仔細看一下內文 覺得你打太少了= =" 多打一點 強弱會改觀的 05/05 07:33
kuninaka:就個人心得而已XDD 05/05 08:44
biglafu:欠缺SC1那種苦戰跟豪戰的爽快感+1 05/05 09:04
AlfredCheng:其實不是神太強....是你對T的單位不夠了解..... 05/05 09:30
AlfredCheng:鬼子的EMP跟渡鴨炸彈 在加上維京大和 很輕鬆的..... 05/05 09:32
BrianCheng:樓上正解~ 用人類別想硬碰硬 @@"" 05/05 13:44
kuninaka:你只打了一場 很難講 05/05 20:25
kuninaka:而且戰術運用不是一場就能學會的 05/05 20:26
onlytfgsu:應該是我太弱 05/06 13:51
kuninaka:而且BETA還在持續PATCH..@@ 搞不好過幾個禮拜 又變了 05/07 20:11